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  <title type="text">猫のつぶやき</title>
  <subtitle type="html">nekoRoの火月夜つむりと、nekoRo内のキャラたちによる、
ブログ。　猫のように、気まますぎて、かなり危険。</subtitle>
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  <updated>2007-09-24T21:51:47+09:00</updated>
  <author><name>火月夜つむり</name></author>
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    <published>2019-02-26T19:54:00+09:00</published> 
    <updated>2019-02-26T19:54:00+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム関連。" label="ゲーム関連。" />
    <title>ちょっとディープなポケモン実況の話。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こちらは、ニコニコのブロマガ「動画投稿5年。活動14年。今年も節目を迎えました。」のオマケ記事です。<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
ポケモン実況に関しては、少し悩んでることがある、という点で止まっている部分もあります。ここに関しては正直視聴者側の方には、アホくさ、な話題です。<br />
主観的な意見や愚痴、多々あります。<br />
<br />
どんなジャンルにも界隈、というものがあります。<br />
当然、ポケモン実況者にも界隈があります。<br />
日々切磋琢磨、いろんな意見を交わし合ってる仲ではあるんですが、<br />
深い付き合いをしてくると、トラブルや派閥などもあるわけで5年もいれば、いろいろ見たくないものも見ちゃったり、巻き込まれたりで、うんざりしてしまう、ってことも多々ありました。<br />
活動3年目あたりに、リアルのあれこれなども重なってなかなか辛い時期に、界隈のあれこれ見るのが億劫になって距離を取ったこともあり、そのあたりからモチベが戻らない、ってところもあります。<br />
<br />
特に目が付く点は3つ。<br />
まず、地声（生声）と合成音声エンジン（ゆっくり、ボイロ）での実況界隈の溝と、SNSでの発言。<br />
5年前は少なくともここまで大きな溝はなかったかな、と個人的には思ってます。<br />
正直実況スタイルの違いってだけで、やってることは同じなのに、妙に仲悪い雰囲気があります。<br />
当然、地声を聴くのが苦手、という視聴者層の違いもありますが、この溝に関してはそういう理由ではない気がします。確かに傾向として、合成エンジン側は手の込んだ動画が多く、クリエイティブな印象を受けます。一方で地声はシンプルで1本を上げるペースも早く、交流もアクティブな方が多い印象です。&hellip;が、どういう理由でぶつかってるかは、はっきりしない。<br />
どっちも特色違えど、やってることは同じ。<br />
どうにか仲良くできないものか、と日々悩まされます。<br />
<br />
ただ、たびたびTwitterで衝突してるのを見ます。<br />
わたしは地声実況ではあるんですが、手描き素材なども多く使っており、界隈的にも合成音声エンジンサイドの交流が多いです。<br />
なので、「地声実況者は〇〇がダメ。〇〇が嫌い」って話題を見ます&hellip;。もちろん最初に言ってるのは一部の人ではあります。が、妙な連帯感で拡散されていくんですよね&hellip;。<br />
もちろんわたしも地声実況者ですので、見ていて気持ちいいものではないです。<br />
以前「地声実況者が嫌いなら、わたしも嫌いなんですか？」って思い切って聞いてみたことがあるんですが、「つむりさんは別ですよｗ」ってごまかされました。正直腑に落ちないです。嫌いというなら、徹底的に行動で示してほしいものです。（それはそれで気分悪そうですが）<br />
要は一部の人に対してヘイトを剥き出しにしているんでしょうが&hellip;、発言の仕方で周りに波及していってます。ゲーム実況は確かに趣味ではあるんですが、拡散力のある立場になります。<br />
趣味なので自由に縛られずやるべきなのは大賛成。<br />
ただし、人に迷惑をかけない範囲で。<br />
たとえそれが底辺実況者であっても、界隈との関わり、特にSNSでの繋がりがある場合はより自覚してほしいな&hellip;、と思います。<br />
また視聴者の方にもフォローしていただいてるなら、尚更。<br />
視聴者は実況者の面白い一面や動画の最新情報などを求めて、フォローしてくれているはずですが、身内やら派閥のクソつまらんやりとりを見せられてるって、どういう気分なんでしょうね。<br />
実況者は趣味の活動ではありますが、一般市民ではなく、芸能人やアイドルとさほど変わらない状況にいることを忘れないでほしいです。<br />
<br />
最後に企画周りのトラブル。<br />
これは今、裏方としての立場にも関わってきます。<br />
わたしの参加したPSP-GPあたりから、ポケモン実況企画が爆発的に増えました。<br />
いいことです。より多くの方に知ってもらえる機会が増えますし、質のいいエンタメも見れますので実況者としても、視聴者としてもWin-Winだと思います。<br />
ただ、軽率に始めようとする企画者が増えてきてます。それに関してのトラブルを多々聞きます。<br />
見通しの悪い計画や、運営や参加者間のもめ事で、中止になる企画や、企画として不安定なもの、言い方悪いですが低クオリティの物もあります。<br />
過去にPSP-GPと、自主催の企画の運営をした立場なので本当にわかるんですが、スケジュールを組むのは本当に難しいです。<br />
正直趣味でやるには、労力とストレスが異常です。頼むから、覚悟のある方だけでお願いします。<br />
<br />
また、参加者はもちろん、絵師やロゴ、PV制作など、多くのデザイン関係の人間も関わります。<br />
わたしもここ最近、実況者大会のロゴの依頼もたくさん受けるようになりましたが、<br />
メンバーも全員揃ってないどころか、大会名が決まっていなかったり、<br />
スケジュールも来月くらいに投稿します！みたいな、めちゃくちゃな内容が多いです。<br />
こっちもお金を取っていないとはいえ、労力と企画を通して次の受注が来る期待を込めて制作をしているので、目に見えて不安定な物に作品を渡したくありません。<br />
<br />
実況者大会を終えて、大きく名前が広がったにも関わらずにストレスで引退してしまう人がいたり、公に内部のトラブルが漏れてしまって周りをざわつかせることも少なくありません。<br />
せっかくの企画なので、気持ちよく終わってほしいものです&hellip;。<br />
<br />
<br />
そんなこんなで、結構しんどい界隈にいます。が、離れる気はないです。<br />
その理由がこのオマケ記事の本題。<br />
<br />
とある実況者仲間の友人Ａと2年ほど前に話をしていたんですが、<br />
「ニコニコのポケモン実況者の界隈って団結力がすごいですよね。大きな企画作れますし。Youtubeじゃ、まだそこまで大きい企画はないです。」と言っていました。<br />
彼は、どちらかというとYoutubeで活動している実況者でした。難しい界隈であることを知った上で、ニコニコ側に可能性を見出していたんです。いつかみんなで本当に盛り上がれる企画ができたらな、って一緒に話をしてました。<br />
そんな彼も今は訳合って、動画投稿ができない身になりました。連絡もできません。<br />
以降、彼との会話を忘れられず、ずっと理想の実況企画や自分の実況スタイルとは&hellip;、と考えていました。今の界隈の現状を解決できるような、良い企画がないかずっと模索していましたが&hellip;、気づいたら長らくポケモン実況動画を投稿せず、今に至ります。<br />
<br />
多分わたしでは、もう企画を作るほどの体力はないです。遅すぎました。そこは後悔です。<br />
ですが、いつか大きな企画が動いたら、お手伝いできればいいな、と思ってます。<br />
実況する側は実質引退で、目的の裏方に戻りました。今はロゴを作る立場にいます。<br />
いつか、友人Ａと話した理想が実現する日を待って、これからもニコニコのポケモン実況界隈を盛り上げられたら幸いです。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
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    <published>2016-08-06T19:02:50+09:00</published> 
    <updated>2016-08-06T19:02:50+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム関連。" label="ゲーム関連。" />
    <title>ただのゲーム好きが3年「実況」という遊びを続けた話 </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんにちは、つむりです。<br />
ブログ2年ぶりとか、まじかよ（ずどーん<br />
サイトも完全停止してますが、ニコニコという場でわたしは元気にやってます。<br />
<br />
そう、ニコニコ。<br />
3年前、わたしは「ニコニコ生放送」という形で「実況」というものを始めました。<br />
<br />
元々はサムネイルを提供する立場でしたが、提供していた実況者の友人や他にも多くの実況動画や生放送を見るうちに、実況者というものに憧れを抱くようになり、<br />
「自分もこんな実況がしてみたい！」<br />
と思い、当時リリースされたばかりのPS Vita放送に手を出したことが全ての始まりでした。<br />
最初は来場者が誰も来ない日も多く、タイムシフトで見てくれる人がいるかもしれないと、ただ一人でひたすら喋っていた時期もありました。<br />
コミュニティも身内のみで、20人も満たない小さなものでした。<br />
ですが、「幼い頃から大好きなゲームを喋りながら遊ぶ」ということに、ただただ楽しく、<br />
あの夏休みは毎日のように放送をしていた記憶があります。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/10d7b81f.jpeg" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470463288/" alt="" /><br />
</a> &uarr;提供していたサムネイルイラスト。<br />
<br />
あれから3年。<br />
コミュニティは、現在339名（内自分の垢が2つ）の方に参加していただいています。<br />
通算放送回数が、1645枠。<br />
動画も2年半前から始め、現在136本を投稿しました。<br />
<br />
まさか自分でも、こんなに続く趣味になるとは思いませんでした。<br />
交流も幅広くなり、ゲーム以外にも旅などの新しい趣味にも手を出すようになりました。<br />
昨年2015年には目標だったポケモン実況者大会の出場も実現。<br />
実況活動を通して、人生でとても貴重な体験をさせていただきました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/IMG_3402.png" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470463572/" alt="" /></a> <br />
&uarr;ポケモン実況者大会「PSP-GP」<br />
2015年11月企画開始。2016年1月～3月投稿。<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
まず、話したいこととして、今まで応援してくださっていた皆様にお詫びと今ままで伝えられなかった事。<br />
4か月前に諸事情でポケモン実況を休止したことです。<br />
リアルの事情が一番の理由でしたが、「自分が作りたいものがわからなくなってしまった」<br />
という理由もあります。<br />
<br />
3年近く実況を続け、ポケモン実況者大会まで出させていただき、多くの方の声を聴ける立場になったことで良い刺激を受けた一方で、クオリティを上げなければいけないというプレッシャーや、批判的な意見や過激な発言が聞こえるようになりました。<br />
面白くしようと空回りし、心から自分が楽しめていないものを投稿したこともありました。<br />
わたしの知らない場所で他の実況者様への誹謗中傷をする、わたしの動画の一部視聴者様がいることも確認しました。<br />
（あまり公表するべきような内容じゃないかもしれませんがね&hellip;。）<br />
<br />
現在ニコニコ等の動画関連のコミュニティサイトでは、いわゆる「実況者界隈」というものもあります。<br />
実況という遊びの中で繋がりが広がるということは、非常に良いことで、面白いことだと思います。<br />
一方で派閥等もあります。<br />
人気が出るには「界隈で顔を広くすること」なんていう意見もあるくらいです。<br />
動画を始め、作品を投稿するということは、誰しも人気が出たいと思うもの。<br />
正直なところ、わたしも人気が出たいと思う気持ちはあります。<br />
人との交流が増えることで、その気持ちが強まる自分がいるのを今も感じています。<br />
<br />
そういった環境の中、自分の実況をより多くの人に見てもらうため、<br />
「動画はこうあるべきだ」「自分のスタイルはこうだ」<br />
と難しく考え、決めつけるようになっていました。<br />
気づけば、生放送をしている時も、動画収録をしている時も、<br />
上っ面&hellip;というか、顔出してないんで声色というべきですか、<br />
無理にテンションを上げ、心から楽しんでいない自分がいました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/d9aecb53.jpeg" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470466297/" alt="" /><br />
</a>&uarr;悩んでいる時に上げた動画。<br />
無理やりネタを突っ込んだ過去最悪の作品です。<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28152037" title="" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm28152037</a><br />
<br />
そしてポケモン実況者大会後、わたしは逃げるようにポケモン実況を休止しました。<br />
休止した直後は、知り合いの実況者との交流も避けていました。<br />
ポケモン実況を憎んでいた面もあったと思います。<br />
今までの楽しいと思っていたものは、こんなにも醜い世界だった、と。<br />
<br />
<br />
4月になり、慣れない社会人としての生活、複雑な家庭の事情に忙しくする日々。<br />
何をしても満たされない。自分がしたいことをひたすら自問するも、答えが見つからない。<br />
<br />
そんな時、とある動画を見つけました。<br />
それは、日刊投稿の格闘ゲームの実況動画。<br />
内容としてはゲームを解説・実況するシンプルなものでしたが、<br />
熱い試合と陽気なトークは、わたしの毎日の楽しみとなりました。<br />
<br />
いつものようにそのシリーズを見ていた時、気づいたことがありました。<br />
再生数とコメント数が、毎日ほぼ同じだったことです。<br />
それは、同じ視聴者が毎日きっちり見ていることを表していました。<br />
コメントの雰囲気もいつも同じ。<br />
いわゆる、その動画シリーズ内でコメントのテンプレートが出来上がっている一面もありました。<br />
毎日の投稿で、「流れ」のようなものが出来上がり、安心感の中、動画が洗練されていかれているような感じでした。<br />
<br />
「そうか、わたしがやりたかったことってこれなんだ」<br />
<br />
それは、みんなで築いていくもの。<br />
数を重ねることで、形ができていくもの。<br />
わたしがただ好きだったものが、より深いものになっていくのがたまらなく面白かった3年前。<br />
好きなものが、もっともっと好きになっていく実感があった3年前。<br />
わたしが作りたかったのは、やりたかったのは、自分が好きと思うものを発信して、みんなと共有して、もっともっと面白いものにしていくこと！<br />
わたしがタギると思ったものを発信して、みんなにもタギってほしいし、わたしも何度もタギるような経験がしたい！<br />
<br />
確かに、有名になって、評価の言葉や尊敬の眼で見られたいとも思います。<br />
人との関わりが増えることで複雑で辛いこともあります。<br />
ですが、わたしは実況を始めた頃のように視聴者の人の声を聴いて、一緒に何かを作りたいです。<br />
それに嫌なことがあって投げ出したけど、やっぱりやめられなかった。<br />
ポケモン実況を遠ざけた4か月、本当に辛かったです。<br />
小さい頃から生活の一部だったものをしなくなった途端、何もかも面白くないし、何もうまくいきませんでした。<br />
先日、久々に本業であるダブルバトルに復帰してみましたが本当に楽しくて、心から好きなものは、たとえ何があっても捨ててはいけない、むしろ捨てることできないのだと思いました。<br />
<br />
<br />
これまでご迷惑・ご心配おかけし、申し訳ありませんでした。<br />
これからはわたしは、3年前の自分のように、純粋に楽しいと思うものを発信していきます。<br />
それに大したものも作れません。わたしが楽しいと思うものなので、皆様には面白くないかもしれません。<br />
でももし少しでもおもしろいと感じてくだされば、幸いです。<br />
それでもしよければ、わたしと一緒にもっと面白いものを作りませんか。<br />
好きなものを考える時は、難しいことはなし。立場とか、そういうのも気にしない。<br />
力を貸してほしい、というと大そうですが、あなたが面白いと思うもの、こうしたらよくなるかも？という声を聴かせてください。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
（どう書いたらいいのかわかんなくなって、がむしゃらに書いたからわけわかんない文章になってるけど、結論「わたしは、わたしの好きなもの作る。それでもしよければ、みんなも一緒にやろうぜ！」ってことです。これからもよろしくお願いします。）<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
今までの活動を振り返って思ったことなど。<br />
<br />
先述した件で、結論を出せたもう一つの要素でもあるのですが、<br />
「週間・ロックマンエグゼ実況」<br />
このシリーズ、毎回きっちり100再生いただきありがとうございます。<br />
ニコニコの中では再生数少ない方ですが、よく考えると毎週確実に50人くらいの方々が、楽しみにしてくださってるということですよね。<br />
<br />
そして生放送。<br />
3年続けていますが、いつも顔を出してくださる常連さんもいます。<br />
<br />
わたしは「みんなで築き上げるものをつくりたい」ということに気付くのに3年かかりましたが、いつもわたしを支えてくださってありがとうございます。<br />
今まで作ってきたもの、内心自分の力で築き上げたと思ってました&hellip;。<br />
そんなこと、全然ないですね&hellip;。わたしは大したもの作れないですもんね&hellip;。<br />
皆様のアイデアや支援がなかったら、ここまで大きなものを作り出せなかったです。<br />
これからもわたしのバカにお付き合いいただけると幸いです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/hV3c47-g.jpeg" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470475139/" alt="" /></a> <br />
&uarr;ロックマンエグゼOSS実況は、過去の収録でも最も楽しんで収録していたシリーズです。<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/49762453" title="" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/mylist/49762453</a><br />
<br />
人気や立場とかそういうのは置いておいて、先ほどからみんなでモノづくりしたい！と散々言ってますが、やはり人脈がある程度ないと実現しない願いでもあります（現実は非情）<br />
こういう我儘な願いを言い出せる環境に今いるのも、多くの実況者の皆様のご協力のおかげです。<br />
特に毎月やっている「ポケモン実況主ラジオ」という生放送の相方のは、本当にお世話になってます。<br />
このラジオ枠を通して多くの実況者様と知り合い、結果ポケモン実況者大会という大きな舞台にお呼び頂けました。夢が実現して、本当に嬉しかったです。<br />
実況者の皆様も、今後ともどうぞよろしくお願いします。<br />
<br />
<br />
そして、これから実況を始めようと思う方へ。実況企画を考えている方へ。<br />
ゲーム実況は、本当にいろんな経験ができます。<br />
ただ楽しいだけじゃなく、いろんな人と出会うことで価値観を広げ、多くのことを学ぶことができます。<br />
この活動を通して見たこと、知ったこと、必ず役に立つ！&hellip;とは、断言できませんが、<br />
やっててよかった！と思う日は、きっと来るはずです。<br />
自分が好きと思うことを、自由に、全力で表現してください！<br />
好きなものを好きと言えるのは本当にカッコイイことだとわたしは思いますし、何よりも絶対楽しいから！<br />
悩んだりすることもあるかもしれませんが、どうか良いニコニコライフを。<br />
<br />
あ、企画する方。ポケモン実況者大会で運営をやっていた身としてアドバイスですが、<br />
&rdquo;構想のベースはしっかり組んでから、スケジュールはかなり余裕を持って組むことをオススメします。&rdquo;<br />
（人集めてから考えるのはマジでやめよう。）<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
今後の活動に関して<br />
<br />
先日および本日、実況動画新シリーズ3作の投稿開始しました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/c26db652.png" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470475347/" alt="" /></a> <br />
&uarr;【ポケモンORAS】Sound＊Storm!　月1～2本 金曜or土曜22時投稿予定。<br />
こちらのシリーズは、わたしがこの3年間で出した結論の動画です。<br />
わたしが好きなもの「ポケモン」「旅」「BGM」を詰め込み、<br />
視聴者の皆様と築き上げることをコンセプトにしたシリーズです。<br />
「Storm = 嵐」<br />
前回のポケモン実況シリーズ「飛行統一でレートの空を荒ぶってみたｗ」より、<br />
「荒らぶる = 嵐」を連想して名付けました。<br />
飛行統一実況も皆様とXYから築き上げてきたシリーズです。<br />
休止はしてしまいましたが、大切な思い出が詰まったシリーズなので、今回のシリーズにも一部継承するような形にしました。<br />
地声によるラジオ＋字幕実況という形にしたのは、実況者大会を通し、地声実況とゆっくり/字幕実況では、界隈や視聴者層に少し考え方の違いや壁があるように感じたため、両方の要素を持った作品を作ってみたいと思ったからです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/0ec3c60b.png" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470475731/" alt="" /></a> <br />
&uarr;【ポケモンORAS実況】Sound＊Storm!ほりでー。　月2～3本 金曜or土曜投稿予定。<br />
「Sound＊Storm!」が投稿されない週に投稿する予定のシリーズ。<br />
こちらは今まで通り地声実況。<br />
「ほりでー。= holiday = 休日」<br />
XY時代に息抜きに投稿していた「芸人チャーレムと過ごすランダムマッチな休日」から継承しました。<br />
コンセプトもほぼ同じ。自由気ままにやることを目的としたシリーズです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/exe3.png" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470476391/" alt="" /></a> <br />
&uarr;【実況】週間・流星勢の新社会人がロックマンエグゼ３黒を初見プレイ　毎週日曜22時投稿<br />
今更説明不要のOSS、２から続くシリーズです。<br />
<br />
<br />
生放送は、これまで通り気が向いた時にやります。<br />
企画等も余裕あるときにします。<br />
どうぞ4年目も気ままに楽しくやりましょー。<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
最後に。<br />
<br />
うちの子、庭花＊（にわか）です。<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/a404a86a.png" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1470476681/" alt="" /></a> <br />
<br />
実況を始めるにあたり、Twitterのアバターとして、わたしの大好きなアニメ「魔法少女まどか★マギカ」の「鹿目まどか」を元にした創作キャラです。<br />
ポケモンORASからは、実際に動画に登場。以来、多くの方々に受け入れていただいています。<br />
<br />
彼女の名前の由来は、<br />
知識が乏しいこと = にわか　から来ているのはお察しの通り。<br />
ただマイナスの意味を込めて付けたのではなく、これから様々なことを知り、ワクワクできる最高の立場 = にわか という意味で付けました。<br />
また、いつもみんなの傍で笑ってくれている「庭の花」のような子になってほしいと思い、花や星をイメージされる「＊（アスタリスク）」を添えてこの名前にしました。<br />
<br />
わたしがここまでいろんな方々に出会えたのも、またこの子のおかげでもあると思います。<br />
これからも庭花＊と共に実況活動を続けていきますので、どうぞよろしくお願いします。<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
わたしがネットでの交流をし、サイトなどを運営したり、作品を掲載するようになったのは、<br />
みんなが同じ好きなもので集まる居場所を作るため。<br />
もう10年近く前、火月夜つむりと名乗り始めて、まだ1年ほどしか経っていない頃。<br />
あれから随分と経つけど、ニコニコという場所で、居場所を作れているかな。<br />
中学生だったボクが、今は新社会人のわたしになった。<br />
できることも、考え方も変わったところがあるけれど、<br />
あの頃からずっと好きなものは、変わってないよ。<br />
<br />
2016/8/06 火月夜つむり]]> 
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    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
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    <published>2014-12-25T01:46:15+09:00</published> 
    <updated>2014-12-25T01:46:15+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム大会" label="ゲーム大会" />
    <title>12/24(水) ポケモンORASミラクル対戦会 クリスマスぼっち祭 まとめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[大会ルール等詳細&rarr; <span style="font-size: 14px;"><a href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3oras%E5%AF%BE%E6%88%A6%E4%BA%A4%E6%B5%81%E4%BC%9A%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%BC%E3%81%A3%E3%81%A1%E7%A5%AD%E3%80%8D%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B">ポケモンORAS対戦交流会「クリスマスぼっち祭」開催のお知らせ</a> </span><br />
<br />
みなさん、どうも。つむりです。<br />
本日はクリスマスぼっち祭のご参加、ご視聴ありがとうございました！<br />
たくさんの方に参加、ご来場いただいたこと、大変嬉しく思います。<br />
今大会を通して、様々なポケモンやダブルバトルに興味を持っていただけたり、何よりクリスマスイヴを楽しく過ごして頂けたのなら幸いです。<br />
では、生放送のまたのご来場お待ちしております。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">大会まとめ</span></strong><br />
<br />
<strong>参加者一覧（敬称略）</strong><br />
火月夜つむり(ロコ)<br />
かる。<br />
ユッケ<br />
ミニトマト<br />
りょーか<br />
リーフ<br />
いまりん<br />
hao<br />
ゆうた<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/IMG_1388.jpg" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1419432724/" alt="" /></a> &nbsp;<br />
<br />
<strong>バトルビデオ一覧</strong><br />
<br />
１回戦<br />
つむり VS かる。<br />
<span class="auto">GG</span><span class="auto">WW</span>-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-5WFY <br />
<br />
ユッケ VS ミニトマト<br />
<span class="auto">V5</span>DG-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-56<span class="auto">M3<br />
<br />
りょーか VS リーフ<br />
</span><span class="auto"><span class="auto">YM</span>2W-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-<span class="auto">53</span>9N <br />
<br />
いまりん VS hao<br />
</span><span class="auto">HV</span>7G-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-5XQE <br />
<br />
<br />
２回戦<br />
つむり VS ユッケ<br />
CZQW-WWWW-WWWN-66GY<br />
<br />
hao VS ゆうた<br />
BHXW-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-<span class="auto">57</span>W7<br />
<br />
<br />
３回戦<br />
リーフ VS hao<br />
<span class="auto">YM</span>2W-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-<span class="auto">53</span>9N <br />
<br />
<br />
決勝<br />
ユッケ VS リーフ<br />
S76G-<span class="auto">WWWW</span>-<span class="auto">WWW</span>N-5LAH]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>tsumuri.blog.shinobi.jp://entry/506</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3oras%E5%AF%BE%E6%88%A6%E4%BA%A4%E6%B5%81%E4%BC%9A%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%BC%E3%81%A3%E3%81%A1%E7%A5%AD%E3%80%8D%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" />
    <published>2014-12-04T23:52:59+09:00</published> 
    <updated>2014-12-04T23:52:59+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム大会" label="ゲーム大会" />
    <title>ポケモンORAS対戦交流会「クリスマスぼっち祭」開催のお知らせ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[皆様、どうも。つむりです。<br />
いよいよ今年も１２月。クリスマスの時期がやってきますね。<br />
<br />
12/25は、皆さんどう過ごしますか？<br />
誰かと一緒に過ごしますか？それとも一人でまったりでしょうか？<br />
誰かと一緒の方も、お一人様の方も、<br />
<span style="font-size: large;">みんなでポケモンバトルをして聖夜を過ごしませんか！？</span><br />
<br />
一日限りの対戦交流会<span style="font-size: large;">「クリスマスぼっち祭」</span>開催です！<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><strong><span style="font-size: large;">クリスマスぼっち祭詳細 12/21現在</span></strong></span><br />
<br />
＜最新更新内容＞<br />
<span style="color: #ff0000;">開催日を12/24日に変更。</span><br />
<br />
＜参加資格＞<br />
<span style="font-size: small;" size="2">・自宅にWi-Fiの設備があり、オンライン通信ができる環境があること<br />
・ニコニコ会員（登録無料）で、生放送を試聴することができる環境があること<br />
・改造・不正行為等を行わないこと<br />
<br />
<br />
</span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2">＜大会概要・諸注意＞<br />
今大会は、ポケモンＯＲＡＳでのオンライン通信ゲーム大会となっております。<br />
今大会の運営は、こちらのコミュニティでの生放送となります。<br />
参加希望の方は、こちらにご来場ください。<br />
<a href="http://com.nicovideo.jp/community/co2115762?mypage_nicorepo" title="" target="_blank">http://com.nicovideo.jp/community/co2115762?mypage_nicorepo<br />
</a><br />
また今大会の実況放送や動画のアップロードは自由ですが、必ず対戦相手と運営に連絡お願いします。<br />
Twitter等でのつぶやき実況は自由とします。<br />
どちらも周りの方々や対戦相手に不快にさせない内容にしてください。<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" size="2">＜大会日程＞<br />
事前募集期間 12/5(木)～12/24(水)<br />
点呼・当日参加募集日時 <span style="color: #ff0000;">12/24(水)</span> 21:00～21:30（生放送１枠目内）<br />
ミラクル交換会 <span style="color: #ff0000;">12/24(水)</span> 21:30～22:00（生放送２枠目）<br />
大会日時 <span style="color: #ff0000;">12/24(水)</span> 22:00～24:00（生放送３枠目～６枠目内）<br />
<br />
</span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2">※日程は都合で変更される場合があります。<br />
<br />
</span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2">＜開催場所＞<br />
</span></span></span>ニコニコミュニティ「つむりのダンボールチャンネル！」<br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2"><a href="http://com.nicovideo.jp/community/co2115762?mypage_nicorepo" title="" target="_blank">http://com.nicovideo.jp/community/co2115762?mypage_nicorepo</a></span></span><br />
※ご視聴、ご参加にはニコニコ会員登録（無料）が必要です。<br />
<br />
</span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: small;" size="2">＜ルール詳細＞<br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<span style="font-size: small;">＜使用ゲームタイトル＞<br />
「ポケットモンスター オメガルビー」　「ポケットモンスター アルファサファイア」<br />
海外ＲＯＭの使用は可能。改造等は当然禁止です。<br />
「ポケットモンスターＸ」「ポケットモンスターＹ」での参加はできません。<br />
<br />
＜募集人数＞<br />
先着１６人まで<br />
</span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">＜応募方法＞<br />
・事前募集<br />
@TsumuriHidukiyaまで、以下の要項を書いてリプライをください。<br />
・参加希望の一言<br />
・使用するＲＯＭの主人公の名前<br />
・使用する３ＤＳのフレンドコード<br />
</span></span></span><br />
<span style="font-size: small; color: #ff0000;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">※応募後、</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff0000;">@TsumuriHidukiyaにフォローされるようお願いします。（鍵付の方はリクエストを通してください）</span><br />
<span style="color: #ff0000;">※当日生放送１枠目で「＠主人公の名前」とコメントしてコテハンを残し、来場したことを知らせてください。</span><br />
<br />
・当日募集<br />
<span style="color: #ff0000;">※当日募集は、事前募集で定員が集まらなかった際のみ行います。</span><br />
生放送１枠目内で「＠主人公の名前」とコメントしてコテハンを残し、使用する３ＤＳのフレンドコードをコメントしてください。<br />
</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">＜応募締切＞<br />
事前募集 12/24(水）<br />
当日募集 <span style="color: #ff0000;">12/24(水)</span> 21:30（１枠目終了時まで）</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><br />
<br />
</span></span></span></span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">＜対戦手順＞<br />
<span style="color: #ff0000;">対戦は、生放送での運営の指示にしたがってください。</span><br />
指定された対戦相手と生放送のコメントやTwitterを使い、フレンドコードを交換してください。<br />
フレンドコード登録後、すみやかに対戦を募集し、対戦を始めてください。<br />
試合終了後、すみやかに勝敗を主催者に伝えてください。<br />
できればバトルビデオを撮り、ビデオナンバー取得後、主催者に提示してください。<br />
指定時間に対戦相手が欠席、棄権等をした場合は大会主催側の指示に従ってください。<br />
また、欠席・棄権等の際は、必ず主催に連絡すること。</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">＜レギュレーション＞<br />
基本的にＴＳＳの仕様に準拠します。<br />
<span style="color: #ff0000;">ダブルバトル、ノーマルルール（※フラット、無制限ではないので注意！）</span><br />
ボイスチャットはオフにしてください。<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">対戦時間は、選出と対戦時間を合わせて20分を目安</span></span><span style="font-size: 14px; color: #ff0000;">とします。（各自で確認お願いします）</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">使用可能なポケモン、手持ち構成は、<span style="color: #ff0000;">今大会特殊ルール</span>を採用します。（後術）<br />
<br />
</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">勝敗はゲームの判定に準じます。<br />
対戦中のローカルルールはありません。（重複催眠等）<br />
対戦中のダメージ計算ツールやデータベースの使用は可能。<br />
<br />
回線エラーによる判定は、明確な場合は各自のセルフジャッジで行ってください。<br />
それ以外は再戦となります。この際、手持ちの交換は禁止です。<br />
同じ手持ちで再戦してください。基本的に再現試合とします。<br />
再現が難しい場合は、選出をし直しても構いません。<br />
<br />
＜今大会特殊ルール＞<br />
<br />
＜用意するもの＞<br />
・ミラクル交換に出して良いポケモン４匹<br />
<span style="color: #ff0000;">※レポートは、ミナモシティの技忘れの家付近で書いてください。</span><br />
<br />
＜使用可能ポケモン、手持ち構成＞<br />
・ミラクル交換会（生放送２枠目）で４匹ミラクル交換に出し、それで受け取ったポケモンを手持ち or バトルボックスに入れて参加パーティとします。<br />
・ポケモンは受け取った時点のままにし、追加のレベル上げ・努力値振り・なつき度上げ・<span style="color: #ff0000;">進化</span>等は一切禁止です。<br />
・技は「わざマシン」「ひでんマシン」での変更のみ可能。「おしえわざ」<span style="color: #ff0000;">「わざ思い出し」</span>での変更は禁止です。<span style="color: #ff0000;">（忘れ親父に、技を忘れさせてもらうことは可能です）</span><br />
・技は上記のルールに準ずるなら、対戦毎に変更可能です。<br />
・持ち物はランダムマッチフリーに準拠し、対戦毎に変更可能です。<br />
<br />
＜バトルファクトリー制＞<br />
・対戦勝者は相手の使用ポケモンを一匹指名し、自分の使用ポケモンと交換することができます。（しなくても良い）<br />
・交換したポケモンは、ミラクル交換で受け取ったポケモン同様のルールが適応されます。<br />
<span style="color: #ff0000;">※交換の際、道具の預かり、ひでんわざの忘れをするよう、注意してください。</span><br />
<br />
</span></span></span></span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">＜大会形式＞<br />
トーナメント制<br />
<br />
トーナメント登録は先着順で、当日生放送内で発表いたします。<br />
<br />
<br />
</span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;">その他追記は、後日行います。<br />
質問指摘がございましたら、@TsumuriHidukiyaまでリプライをお願いします。</span></span></span></span> </span></span></span></span></span></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>tsumuri.blog.shinobi.jp://entry/505</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%80%8C%E8%8F%AF%E7%9C%BC%E7%A5%AD%E3%80%8D%E5%8F%82%E5%8A%A0%E8%80%85%EF%BC%8610%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%80%81%E5%AF%BE%E6%88%A6%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%90%88" />
    <published>2014-02-21T23:43:03+09:00</published> 
    <updated>2014-02-21T23:43:03+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム大会" label="ゲーム大会" />
    <title>「華眼祭」参加者＆10パートナーズまとめ、対戦組み合わせ、その他諸注意・データ等</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
「華眼祭」大会期間中用記事（3/22現在）<br />
前述・大会要項&rarr;<a href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%80%8C%E8%8F%AF%E7%9C%BC%E7%A5%AD%E3%80%8D%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" title="" target="_blank">http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%80%8C%E8%8F%AF%E7%9C%BC%E7%A5%AD%E3%80%8D%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</a><br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">はじめに</span></strong><br />
皆様、こんにちは。大会主催の火月夜つむりです。<br />
先日発表し、参加者を募集した華眼祭ですが、わたし含めて16人の方からお声をかけていただけました。<br />
これはわたしの想定していた以上の人数で、さらにこの大半がわたしとあまり絡みのない方、つまり身内でないことに大変驚き、感謝しております。<br />
この大会を通じて多くの方と交流していただき、大会終了後も続く付き合いになってくださると幸いです。<br />
わたしも運営、そして参加者の一人として精一杯頑張っていきますので、皆様も是非楽しんでください。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">おわりに</span></strong>（3/22)<br />
こんにちは、つむりです。<br />
皆様のご協力あって、全スケジュール予定通り終わることができました！ありがとうございました！<br />
厳しいスケジュールにわたしも私情で対応遅れたりと、皆様には大変ご迷惑おかけしました。<br />
それでも最後は皆様から、楽しかったというコメントをいただけてとても嬉しいです。<br />
重ねて、ありがとうございました。<br />
今大会で出会えた方々、今後も交流していただけると幸いです。<br />
そして、また大会を開いたときは是非ご参加ください。お疲れ様でした。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">大会期間中諸注意</span></strong><br />
大会要項にも記載しましたが、当大会は主に各自で日程やジャッジを行います。<br />
各自積極的に声を掛け合い、フェアで楽しい大会になるようご協力お願いします。<br />
対戦終了後は<span style="color: #ff0000;">必ずバトルビデオを撮り</span>、対戦したどちらかが勝敗結果とビデオナンバーの提出をしてください。<br />
大会中のトラブルやご質問等がございましたら、運営に連絡してください。<br />
ただ運営もすぐ対応できないことが多いので、ご了承ください。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>ルール一部に関してお詫び</strong></span><br />
今大会の10パートナーズルールで、「バケッチャ」「パンプジン」のサイズ制限に関して記入漏れがございました。<br />
今大会では、この２匹に関しては規制なしとさせていただきます。<br />
皆様には大変ご迷惑おかけします。申し訳ありません。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>対戦組み合わせ</strong></span><br />
<strong>ブロック予選 2/23(日)～3/6(木)</strong><br />
<a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/IMG_1206.jpg" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1394286628/" alt="" /></a> <br />
予選Ａブロック<br />
・3:ゆう、12:ミニトマト、10:ろく、13:きりゅう<br />
予選Ｂブロック<br />
・2:かる。、4:ねこマンダ、1:火月夜つむり、6:きるちゃんす<br />
予選Ｃブロック<br />
・9:ゆきポケ、16:べびぃ、8:リーフ、11:ab<br />
予選Ｄブロック<br />
・15:SunXy、5:スリュ、7:あじゅ、14:みらーぼ<br />
<br />
<strong>決勝トーナメント </strong><span style="font-size: small;" size="2"><strong>3/9(日)～3/21(金)</strong><br />
&nbsp; <a target="_blank" href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/IMG_8138.jpg" title=""><img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1395497704/" alt="" /></a> <br />
A 12:ミニトマト 対 8:リーフ<br />
B 16:べびぃ 対 15:SunXy<br />
C 14:みらーぼ 対 2:かる。<br />
D 3:ゆう 対 4:ねこマンダ<br />
E 12:ミニトマト 対 15:SunXy<br />
F 2:かる。 対 3:ゆう<br />
G 15:SunXy 対 2:かる。(3位決定戦)<br />
H 12:ミニトマト 対 3:ゆう(決勝戦)<br />
</span><br />
<span style="font-size: large;"><strong>大会参加者＆10パートナーズ一覧</strong></span><br />
(全16人、参加申請順、敬称略)<br />
※名前は、ゲーム中のトレーナーネームではありません。<br />
<a href="https://twitter.com/niwaka_tumurin/lists/%E8%8F%AF%E7%9C%BC%E7%A5%AD%E5%8F%82%E5%8A%A0%E8%80%85%E4%B8%80%E8%A6%A7" title="" target="_blank">Twitterリスト:https://twitter.com/niwaka_tumurin/lists/%E8%8F%AF%E7%9C%BC%E7%A5%AD%E5%8F%82%E5%8A%A0%E8%80%85%E4%B8%80%E8%A6%A7</a><br />
<br />
1:火月夜つむり<br />
@TsumuriHidukiya<br />
2449 5496 0010<br />
「主催として、前大会優勝者として！チャーレム芸人、いざ参る！」<br />
チャーレム/ナットレイ/ギャラドス/霊獣ランドロス/化身ボルトロス<br />
ガブリアス/バンギラス/ヒードラン/ファイアロー/ウォッシュロトム<br />
<br />
2:かる。<br />
@karu___<br />
3668 9305 7207<br />
「エルフーンと、僕と。」<br />
エルフーン/ランターン/ブルンゲル/ハッサム/ナットレイ<br />
ヒードラン/バシャーモ/ボーマンダ/トゲキッス/ビビヨン<br />
<br />
3:ゆう<br />
@monpokeYYY<br />
1177 7976 1543<br />
「優勝します！」<br />
サーナイト/ゲンガー/マンムー/ジバコイル/ポリゴン2<br />
カイリュー/マリルリ/モロバレル/クレセリア/ローブシン<br />
<br />
4:ねこマンダ<br />
@nekomanda_poke<br />
0748 2018 9490<br />
「指がちぎれるまで孵化したんだ&hellip;勝つvisionしか見えないね」<br />
バンギラス/カバルドン/サザンドラ/バシャーモ/ファイアロー<br />
ライボルト/ヤドラン/フシギバナ/メタグロス/ウォッシュロトム<br />
<br />
5:スリュ<br />
@suryu321<br />
1993 7790 9281<br />
「大会初参加ですがよろしくお願いします！」<br />
ウォッシュロトム/トゲキッス/ファイアロー/フシギバナ/ヨノワール<br />
マリルリ/ガブリアス/ゲッコウガ/ギルガルド/ライボルト<br />
<br />
6:きるちゃんす<br />
@killchance09<br />
3582 9221 7216<br />
「今作からの初心者でも頑張れるはず:(；ﾞﾟ'&omega;ﾟ'):」<br />
ガルーラ/ガブリアス/ファイアロー/ラプラス/サーナイト<br />
フシギバナ/オーロット/ギルガルド/クレッフィ/ブルンゲル<br />
<br />
7:あじゅ<br />
@mechahomo<br />
2509 2409 7589<br />
「初参戦です！お手柔らかにお願いします&deg;˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖&deg;」<br />
サーナイト/ギルガルド/ブロスター/エルレイド/リザードン<br />
ニャオニクス♂/ニャオニクス♀/サマヨール/トリミアン/バンギラス<br />
<br />
8:リーフ<br />
@leaf_haruika<br />
4210 4646 9386<br />
「シングル初心者だけど可愛いポケモン達で頑張ります！」<br />
クレセリア/ドーブル/ゲンガー/ギャラドス/ライコウ<br />
ヒードラン/ハッサム/ガルーラ/カイリュー/ガブリアス<br />
<br />
9:ゆきポケ<br />
@yki_poke<br />
2707 2242 0918<br />
「xyの大会は初参加なのでお手柔らかにお願いします！」<br />
リザードン/メブキジカ/ガルーラ/ハッサム/化身ボルトロス<br />
ガブリアス/マリルリ/バンギラス/ファイアロー/クレセリア<br />
<br />
10:ろく<br />
@rokurokusansan1<br />
4270 1402 1914<br />
「雑魚ですが頑張ります！やってやるです！」<br />
クレセリア/マリルリ/ヒードラン/バシャーモ/ラティアス<br />
ヘラクロス/クチート/ヤドラン/ゲンガー/オンバーン<br />
<br />
11:ab<br />
@moyashi_13<br />
3454 1668 7054<br />
「エムリットを愛してます。」<br />
エムリット/スイクン/ガブリアス/サンダース/ヘラクロス<br />
ドサイドン/パンプジン/ルカリオ/ラティアス/リザードン<br />
<br />
12:ミニトマト<br />
@bottiyan_0624<br />
0688 5448 3113<br />
「ジュカイン選出出来るかな？」<br />
ジュカイン/ギャラドス/カイリュー/エアームド/バンギラス<br />
ガブリアス/トゲキッス/ヒートロトム/霊獣ボルトロス/ギルガルド<br />
<br />
13:きりゅう<br />
@kiryu227<br />
1564 3836 8154<br />
「XYからの初心者ですが、一勝目指して頑張りますので、よろしくお願いします！」<br />
霊獣ランドロス/ライコウ/ジバコイル/クレセリア/ヒードラン<br />
キノガッサ/マリルリ/ファイアロー/ギルガルド/ギャラドス<br />
<br />
14:みらーぼ<br />
@mirabo0709<br />
1032 1979 5208<br />
「ボルトロスやめてください」 <br />
霊獣トルネロス/コジョンド/ヤドラン/モジャンボ/ポリゴン2<br />
リザードン/カットロトム/バンギラス/ガブリアス/ドサイドン<br />
<br />
15:SunXy<br />
@SuuunXy<br />
2406 6044 1011<br />
「金だーー！！！金が手にはいるぞーーー！！！ひゃっほーー！！！！」<br />
マニューラ/サーナイト/エルフーン/ユキメノコ/クチート<br />
ウインディ/コラッタ/マダツボミ/コイキング/ヒンバス<br />
<br />
16:べびぃ<br />
@mgo_baby<br />
3454 1161 2472 <br />
「やるからには上の順位狙っていきます！！」<br />
ヘラクロス/ライコウ/ギルガルド/ファイアロー/ヌメルゴン<br />
クレセリア/ギャラドス/ハッサム/ガルーラ/ガブリアス<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>対戦結果・バトルビデオ</strong></span><br />
<strong>Aブロック勝敗</strong><br />
きりゅう対ミニトマト<br />
MXBG-WWWW-WWW5-RHBG<br />
勝 きりゅう<br />
<br />
ゆう対ろく<br />
MR4W-WWWW-WWW5-SFJA<br />
勝 ゆう<br />
<br />
ミニトマトvsゆう<br />
XYJW-WWWW-WWW5-UBB6<br />
勝 ミニトマト<br />
<br />
きりゅう対ゆう<br />
UE3W-WWWW-WWW5-UUGW<br />
勝 ゆう<br />
<br />
きりゅう対ろく<br />
3QVG-WWWW-WWW5-UULT<br />
勝 ろく<br />
<br />
ミニトマト対ろく<br />
83LW-WWWW-WWW6-WX9S<br />
勝 ミニトマト<br />
<br />
<strong>Bブロック勝敗</strong><br />
ねこマンダ対かる。<br />
DFMG-WWWW-WWW5-PQ5S<br />
勝 ねこマンダ<br />
<br />
きるちゃんす対かる。<br />
UZGW-WWWW-WWW5-SHB8<br />
勝 かる。<br />
<br />
つむり対ねこマンダ<br />
AMWG-WWWW-WWW5-SVH9<br />
勝 ねこマンダ<br />
<br />
つむり対かる。<br />
8QZW-WWWW-WWW5-TJM3<br />
勝 つむり<br />
<br />
つむり対きるちゃんす<br />
BJQW-WWWW-WWW5-TKH7<br />
勝 きるちゃんす<br />
<br />
きるちゃんす対ねこマンダ<br />
9GXG-WWWW-WWW5-VH87<br />
勝 ねこマンダ<br />
<br />
<strong>Cブロック勝敗</strong><br />
ab対べびぃ<br />
MBQG-WWWW-WWW5-RLWG<br />
勝 べびぃ<br />
<br />
リーフ対ab<br />
AABW-WWWW-WWW5-TKGY<br />
勝 リーフ<br />
<br />
リーフ対べびぃ<br />
8AZG-WWWW-WWW5‐U5LB<br />
勝 リーフ<br />
<br />
べびぃ対ゆきぽけ<br />
VJRW-WWWW-WWW5-UB2Y<br />
勝 べびぃ<br />
<br />
ゆきポケ対ab<br />
BKTG-WWWW-WWW5-TJ73<br />
勝 ab<br />
<br />
リーフ対ゆきポケ<br />
ZSAG-WWWW-WWW5-VWRM<br />
勝 リーフ<br />
<br />
<strong>Dブロック勝敗</strong><br />
みらーぼ対スリュ<br />
6DWW-WWWW-WWW5-SV4F<br />
勝 スリュ<br />
<br />
SunXy対スリュ<br />
VHBGWWWWWWW5SVP5<br />
勝 SunXy<br />
<br />
みらーぼ対あじゅ<br />
B5TG-WWWW-WWW5-TGUG<br />
勝 みらーぼ<br />
<br />
SunXy対あじゅ<br />
ZWBWWWWWWWW5TJAT<br />
勝 SunXy<br />
<br />
スリュ対あじゅ<br />
LNNW-WWWW-WWW5-U8MS<br />
勝 スリュ<br />
<br />
みらーぼ対SunXy<br />
56QW-WWWW-WWW5-UA5B<br />
勝 みらーぼ<br />
<br />
<strong>サドンデス</strong><br />
<strong>Bブロック</strong><br />
つむり対かる。<br />
BNTG-WWWW-WWW5-VHHL <br />
勝 つむり<br />
<br />
きるちゃんす対つむり<br />
U87G-WWWW-WWW5-VHSV<br />
勝 きるちゃんす<br />
<br />
かる。対きるちゃんす<br />
E3DW-WWWW-WWW5-VHVR<br />
勝 かる。<br />
<br />
かる。:勝1負1<br />
つむり:勝1負1<br />
きるちゃんす:勝1負1<br />
※Bブロックは抽選で、かる。さんが決勝トーナメント行き決定。<br />
<br />
<strong>Dブロック</strong><br />
SunXy対スリュ<br />
YBYG-WWWW-WWW5-UPFQ<br />
勝 SunXy<br />
<br />
みらーぼ対スリュ<br />
PS8G-WWWW-WWW6-WHMB<br />
勝 みらーぼ<br />
<br />
SunXy対みらーぼ<br />
HR9G-WWWW-WWW6-WYL5<br />
勝 SunXy<br />
<br />
SunXy:勝2負0<br />
スリュ:勝0負0<br />
みらーぼ:勝1負1<br />
<br />
<strong>決勝トーナメント</strong><br />
A ミニトマト対リーフ<br />
MZ2G-WWWW-WWW6-2K3N<br />
勝 ミニトマト<br />
<br />
B べびぃ対SunXy<br />
AKRW-WWWW-WWW6-3A9R<br />
勝 SunXy<br />
<br />
C みらーぼ対かる。<br />
8P2W-WWWW-WWW6-4QRB<br />
勝 かる。<br />
<br />
D ゆう対ねこマンダ<br />
UGGW-WWWW-WWW6-38VY<br />
勝 ゆう<br />
<br />
E ミニトマト対SunXy<br />
GEZW-WWWW-WWW6-7EUA<br />
勝 ミニトマト<br />
<br />
F かる。対ゆう<br />
H5KW-WWWW-WWW6-6XKL<br />
勝 ゆう<br />
<br />
G SunXy対かる。(３位決定戦)<br />
2QEG-WWWW-WWW6-9GTD<br />
勝 かる。<br />
<br />
H ミニトマト対ゆう(決勝戦)<br />
3LYW-WWWW-WWW6-892S<br />
優勝 ゆう<br />
<br />
1位:ゆう<br />
2位:ミニトマト<br />
3位:かる。<br />
<br />
<strong>エキシビジョンマッチ (マルチバトル・ノーマルルール)</strong><br />
つむり&amp;ゆう 対 べびぃ&amp;かる。<br />
GRJG-WWWW-WWW6-ATUG<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>大会KP</strong></span><br />
(16人&times;10パートナーズ=160匹)<br />
<br />
9<br />
ガブリアス<br />
<br />
7<br />
ファイアロー<br />
<br />
6<br />
クレセリア<br />
ギルガルド<br />
バンギラス<br />
<br />
5<br />
ギャラドス<br />
ヒードラン<br />
マリルリ<br />
<br />
4<br />
ガルーラ<br />
サーナイト<br />
ハッサム<br />
リザードン<br />
<br />
3<br />
ゲンガー<br />
カイリュー<br />
トゲキッス<br />
バシャーモ<br />
へラクロス<br />
フシギバナ<br />
ヤドラン<br />
ウォッシュロトム<br />
ライコウ<br />
<br />
2<br />
エルフーン<br />
クチート<br />
ジバコイル<br />
ドサイドン<br />
ナットレイ<br />
化身ボルトロス<br />
ブルンゲル<br />
ポリゴン2<br />
霊獣ランドロス<br />
ライボルト<br />
ラティアス<br />
<br />
1<br />
オーロット<br />
エルレイド<br />
オンバーン<br />
エムリット<br />
エアームド<br />
ウインディ<br />
カバルドン<br />
ゲッコウガ<br />
コラッタ<br />
クレッフィ<br />
キノガッサ<br />
コジョンド<br />
コイキング<br />
サザンドラ<br />
サマヨール<br />
スイクン<br />
サンダー<br />
ジュカイン<br />
チャーレム<br />
トリミアン<br />
ドーブル<br />
霊獣トルネロス<br />
ニャオニクス♂<br />
ニャオニクス♀<br />
ヌメルゴン<br />
ボーマンダ<br />
ビビヨン<br />
ブロスター<br />
パンプジン<br />
霊獣ボルトロス<br />
ヒンバス<br />
マンムー<br />
モロバレル<br />
メタグロス<br />
メブキジカ<br />
モジャンボ<br />
マニューラ<br />
マダツボミ<br />
ヨノワール<br />
ユキメノコ<br />
ランターン<br />
ローブシン<br />
ラプラス<br />
ルカリオ<br />
ヒートロトム<br />
カットロトム<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>その他・追記</strong></span><br />
<img src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/c6e49502.jpeg" alt="" /> <br />
生放送:<a href="http://com.nicovideo.jp/community/co2115762" title="" target="_blank">http://com.nicovideo.jp/community/co2115762</a> で使用したサムネイル。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>tsumuri.blog.shinobi.jp://entry/504</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E3%80%8C%E8%8F%AF%E7%9C%BC%E7%A5%AD%E3%80%8D%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" />
    <published>2014-02-07T02:06:33+09:00</published> 
    <updated>2014-02-07T02:06:33+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム大会" label="ゲーム大会" />
    <title>ポケモン対戦大会「華眼祭」開催のお知らせ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[皆様、お久しぶりです。つむりです。<br />
夏に行いました「白黒祭」に続く、次のポケモン大会を開催します。<br />
<br />
大会名は<span style="font-size: large;">「華眼祭」</span><span style="font-size: 14px;">です。<br />
</span>華眼とは、ゲーム「閃乱カグラ」の登場人物である「雲雀」の能力から取りました。<br />
雲雀は、作中で多くの人々と関わることで成長していきます。<br />
今大会でも皆様が多くの参加者と関わり、何か得るものがあれば幸いです。<br />
今回はポケモンのみの大会ではありますが、ポケモン・カグラ勢の方々はもちろん、参加者皆様が楽しめるものになるよう運営も頑張っていくので、よろしくお願いします。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">華眼祭詳細 2/16現在</span></strong><br />
<br />
<span style="font-size: small;" size="2">＜参加資格＞<br />
・Twitterのアカウントを持ち、@TsumuriHidukiya、@niwaka_tumurin、および対戦相手と連絡が取れること<br />
・自宅にWi-Fiの設備があり、オンライン通信ができる環境があること<br />
・改造・不正行為等を行わないこと<br />
<br />
＜大会概要・諸注意＞<br />
今大会は、ポケモンＸＹでのオンライン通信ゲーム大会となっております。<br />
大会中はTwitterおよび臨時のチャットルームを開設し、連絡を回しますのでご了承ください。<br />
(Twitterでは、<span style="color: #ff0000;">#kagan_p</span>のタグで連絡をまわします)<br />
<br />
今大会の情報配信として、こちらのコミュニティでニコニコ生放送も行います。是非ご視聴ください。<br />
<a href="http://com.nicovideo.jp/community/co2115762?mypage_nicorepo" title="" target="_blank">http://com.nicovideo.jp/community/co2115762?mypage_nicorepo<br />
</a><br />
また今大会の実況放送や動画のアップロードは自由ですが、必ず対戦相手と運営に連絡お願いします。<br />
Twitterでのつぶやき実況は自由とします。<br />
どちらも周りの方々や対戦相手に不快にさせない内容にしてください。<br />
<br />
＜大会日程＞<br />
参加募集期間 2/9(日)～2/20(木)<br />
ブロック予選組み合わせ発表 <span style="color: #ff0000;">2/22(土)22:00~ 上記のコミュで生放送します！</span><br />
ブロック予選期間 2/23(日)～3/6(木)<br />
決勝トーナメント組み合わせ発表 3/7(金) or 8(土)<br />
決勝トーナメント期間 3/9(日)～3/21(金)<br />
閉会＆エキシビジョン 3/23(日)<br />
<br />
※日程はサドンデス戦の都合でずれる可能性があります。<br />
<br />
＜開催場所＞<br />
Twitter　および、臨時チャットルーム:</span><a href="http://www.cometeo.com/room/MROvnClg/" target="_blank">http://www.cometeo.com/room/MROvnClg/</a><br />
<br />
<span style="font-size: small;" size="2">＜ルール詳細＞<br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<span style="font-size: small;">＜使用ゲームタイトル＞<br />
「ポケットモンスターＸ」　「ポケットモンスターＹ」<br />
海外ＲＯＭの使用は可能。改造等は当然禁止です。<br />
<br />
＜募集人数＞<br />
８人以上（定員なし）<br />
<br />
＜応募方法＞<br />
@TsumuriHidukiyaまで、以下の要項を書いてリプライをください。<br />
・参加する３ＤＳのフレンドコード<br />
・意気込み等の一言<br />
<br />
リプライ例:</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">@TsumuriHidukiya<br />
2449-5496-0010<br />
「主催者であり、前大会優勝者ですよ！一応！」<br />
</span></span></span><br />
応募後、</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #000000;">@TsumuriHidukiyaをフォローし</span>、</span></span></span>@TsumuriHidukiya、@niwaka_tumurinにフォローされるようお願いします。（鍵付の方はリクエストを通してください）<br />
<span style="color: #ff0000;">その後、2/20までにダイレクトメッセージで10パートナーズ(後述)も忘れずに行ってください。<br />
なお、10パートナーズは一度申請した後は変更できないのでお気をつけください。</span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">提供いただいた情報(TwitterID、フレコ、一言、10パートナーズ)はTwitterおよび当ブログでまとめて公開します。</span><br />
<span style="color: #ff0000;">円滑に大会が進められるよう、ご理解とご協力ください。</span><br />
<br />
<br />
＜応募締切＞<br />
2/20(木)<br />
<br />
&lt;大会優勝景品＞<br />
ニンテンドープリペイド番号 1000円(仮)<br />
(Twitterのダイレクトメッセージ、メールまたはSkypeでの番号発送となります)<br />
<br />
＜対戦手順＞<br />
<span style="color: #ff0000;">対戦日時は、期間中に各自で相談して、都合の合う時に行ってください。なるべく早いほうが良いです。</span><br />
指定された対戦相手とTwitter、チャットを使い、フレンドコードを交換してください。<br />
フレンドコード登録後、すみやかに対戦を募集し、対戦を始めてください。<br />
試合終了後、すみやかに勝敗を主催者に伝えてください。<br />
できればバトルビデオを撮り、ビデオナンバー取得後、主催者に提示してください。<br />
指定時間に対戦相手が欠席、棄権等をした場合は大会主催側の指示に従ってください。<br />
また、欠席・棄権等の際は、必ず主催に連絡すること。<br />
<br />
＜レギュレーション＞<br />
ＴＳＳの仕様に準拠します。<br />
シングルバトル、フラットルール<br />
ボイスチャットはオフにしてください。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">使用可能なポケモン、どうぐ、わざはランダムマッチのルールに準拠します。<br />
手持ち構成は１０パートナールールを採用します。(後述)<br />
<br />
勝敗はゲームの判定に準じます。<br />
対戦中のローカルルールはありません。（重複催眠等）<br />
対戦中のダメージ計算ツールやデータベースの使用は可能。<br />
<br />
回線エラーによる判定は、明確な場合は各自のセルフジャッジで行ってください。<br />
それ以外は再戦となります。この際、手持ちの交換は禁止です。<br />
同じ手持ちで再戦してください。基本的に再現試合とします。<br />
再現が難しい場合は、選出をし直しても構いません。<br />
<br />
＜10パートナーズルールについて＞<br />
今大会の手持ちポケモンは、運営に事前に登録した10種類のポケモンのうち5匹と自由枠1匹の合計6匹で構成してください。<br />
フォルムチェンジのあるポケモン(ロトム、ミノマダム、トルネロス、ボルトロス、ランドロス）は、別種族として扱います。<br />
<span style="color: #ff0000;">性別で特性が違うポケモン(ニャオニクス)もそれぞれ別種族とします。</span><br />
</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">自由枠・10パートナーズから選ぶポケモンは対戦毎に変更可能です。また、自由枠を使用しないことも可能です。<br />
</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">登録ポケモンの個体、技構成、努力値、持ち物などの変更は自由です。<br />
<br />
例:<br />
登録ポケモン　</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">チャーレム/ナットレイ/ギャラドス/霊獣ランドロス/化身ボルトロス/ガブリアス/バンギラス/ヒードラン/ファイアロー/ウォッシュロトム<br />
</span></span></span></span></span></span>使用パーティ　ピカチュウ(自由枠)/チャーレム/ナットレイ/バンギラス/ヒードラン/ウォッシュロトム<br />
<br />
＜大会形式＞<br />
ブロック予選＋決勝トーナメント<br />
<br />
ブロック予選は、抽選で<span style="color: #ff0000;">A・B・C・Dの４ブロック</span>に振り分け、各ブロック内の総当たり戦となります。<br />
ブロック内で勝利数が多い上位２名が、決勝トーナメントに進出。<br />
同勝利数が２名以上出た場合は、オポネントで判定します。<br />
オポネントは、自分の勝利した対戦相手が、他の選手に勝った数だけ加算されます。<br />
（例：選手１が選手２・選手３に勝ち、選手２が２勝、選手３が１勝していた場合、選手１は３のオポネントを得ることになる）<br />
オポネント判定でも順位が決まらない場合は、ポケモン１匹選出によるサドンデス戦（後述）を行います。<br />
</span></span></span><span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><br />
決勝トーナメントは、４名によるトーナメント戦。<br />
抽選で組み合わせを決めます。</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" size="2"><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;">●サドンデス戦の対戦方法<br />
予選で同点となり、オポネント判定でも順位が決まらない場合、選出ポケモン１匹による１on1のサドンデス戦となります。<br />
ルールはレギュレーションと同じです。<br />
手持ちの１番目、２番目に「じばく」「だいばくはつ」等の自滅技をもったポケモン２匹、３番目に対戦に使用するポケモン(10パートナーズの一匹)を加えてください。４～６には、ポケモンをつれてこないこと。<br />
対戦開始時に各自「じばく」「だいばくはつ」等で２匹のポケモンを戦闘不能にしてください。両者１匹の状態にし、戦闘を始めます。<br />
最も勝ちが多い者から順位を決め、引き分けの際は決まるまで繰り返します。<br />
<br />
細かい点に関しては、当日主催者の指示に従ってください。</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;">その他追記は、後日行います。<br />
質問指摘がございましたら、@TsumuriHidukiyaまでリプライをお願いします。</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>tsumuri.blog.shinobi.jp://entry/503</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E7%94%9F%E6%B4%BB%E3%80%82/-%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E5%A0%B1%E5%91%8A-%E5%A4%A7%E9%98%AA%E8%8A%B8%E8%A1%93%E5%A4%A7%E5%AD%A6%C3%97%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E2%98%86%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%AB" />
    <published>2013-11-10T23:31:35+09:00</published> 
    <updated>2013-11-10T23:31:35+09:00</updated> 
    <category term="日常生活。" label="日常生活。" />
    <title>[イベント報告]大阪芸術大学×魔法少女まどか☆マギカ　タイアップイベント</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[お久しぶりです。つむりです。<br />
先日の11/3(日)に大阪芸術大学で行われた、「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボイベント「まどか☆マギカ&rsquo;s Magica」に遊びにいってきました。そちらの体験報告を書いていきたいと思います。<br />
主にわたしが印象に残ったことを中心にまとめていくため、全部お話できるわけではありません。<br />
ですが、少しでも多くの方に、イベントの雰囲気が伝わればいいかな、と思います。<br />
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＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
2013/11/3<br />
このイベントは、「まどか☆マギカが起こした11/1~6。大阪芸術大学で、社会現象になるほどの話題のアニメ。「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボイベント「まどか☆マギカ&rsquo;s Magica」が行われました。<br />
このイベントは、「まどか☆マギカが起こした魔法について―」というキャッチコピーの元、まどマギの魅力を解き明かすようなもの、そして現在公開中である「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」の告知等といった内容となっておりました。<br />
イベントは大まかに分けて２つ。まどマギの物語にまつわる限定展示、そして11/3には豪華キャストとスタッフによるティーチインイベント。<br />
わたしが行ったのは、11/3。ちょうど文化祭が行われていた日で、とても多くの人でにぎわっていました。大学内はあちらこちらにまどマギが散りばめられ、この日の無料送迎バスは「まどかマギカバス」という蒼樹うめ先生が描いた劇場ポスター第3弾を元にした、いわゆる痛バスが運行していたりと、まどマギ色に染まっていた印象でした。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">●限定展示</span></strong><br />
情報センターの地下１Ｆで、二つの部屋で展示されていました。入場無料。<br />
各部屋の入り口では、当日のイベントのチラシや劇場版の告知パンフが配布されました。<br />
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<strong>作品概要展示の部屋＞</strong><br />
主に制作の裏側を中心に、まどマギの魅力について解説した展示が中心。<br />
<br />
●スタッフ紹介<br />
　作品に関わった重要スタッフの一覧。総監督の新房氏、脚本の虚淵氏、キャラクター原案の<br />
蒼樹うめ先生等、多くのスタッフの名前が書かれていました。<br />
●作品概要解説ボード<br />
　「いつから企画がスタートしたのか」「放送はいつからか」などの制作や作品展開の流れ解れを始め、新編から登場する、百江なぎさの紹介、主演である悠木碧さんのコメントを展示。<br />
●ポスターの展示<br />
　当日のイベントや、今まで公開された劇場版告知ポスターがそのまま展示されていました。<br />
●イラスト、写真展示<br />
　DVD全6巻のパッケージイラスト、C84限定販売前売券パック・サンプル写真、ＢＤ限定版パッケージイラスト、新編劇中カット4枚<br />
●一般公開プロモ映像（ＴＶ出力）<br />
　公式サイト等で公開されていたＰＶを、テレビ出力で公開。<br />
●グッズ展示<br />
　ＢＤ限定版、初回・通常版新編パンフ、劇場配布チラシ各種、各誌劇場版告知表紙、アフレコ台本<br />
●作中ＢＧＭ<br />
<br />
<strong>前後編振り返りの部屋＞</strong><br />
[前編]始まりの物語、[後編]永遠の物語のあらすじを振り返るボード、そして新編の各種ＰＶより多数のカットを展示。<br />
<br />
●作品紹介ボード<br />
　メインキャラクターと各キャラの関係性を大まかに解説したボード1枚と、前後編の物語を要　約と名シーンのカットが描かれたボード7枚。わずか8枚でも、まどマギの世界観が簡潔でわ　かりやすくまとめられていました。<br />
●一般公開プロモ映像（ミニスクリーン出力）<br />
　もうひとつの部屋で公開されていたＰＶを、こちらではミニスクリーンに投影。<br />
●新編作中カット<br />
　ＰＶや各雑誌やパンフで公開されている新編の劇中カット36枚を展示。じっくりと見れるの　で、意外な発見もあって楽しかったです。<br />
<br />
限定展示は、まどマギについて大まかにも、わかりやすく、まどマギを知らない人でも楽しめる内容と思いました。もちろん知っている人には、制作関連の展示がとても面白く感じたのではないでしょうか。入場無料で長い期間オープンされていただけあって、多くの人にまどマギの魅力を触れていただけたと思います。<br />
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＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●ティーチインイベント</strong></span><br />
事前に大阪芸大のウェブサイトで募集した中から、抽選で300名が招待されたトークショー。<br />
メインキャラクターである鹿目まどか役の悠木碧さん、暁美ほむら役の斉藤千和さん、そして大阪芸大の卒業生でもあるデザイナーの染谷洋平さんが招かれ、それぞれの立場からまどマギの魅力や、制作秘話をお話してくださいました。<br />
またイベントの最後には、このイベントだけの新編予告特別映像が放映されました。<br />
わたしもこのイベントの抽選に当選し、貴重なお話を聞くことができました。<br />
話の全てをお伝えすることはできませんし、かつわたしの主観が少し入っています。しかし、皆様に少しでもイベントの雰囲気が伝われば、それはとっても嬉しいなって。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: 14px;">当日の雰囲気＞</span></strong><br />
文化祭でにぎわう大学内でしたが、会場である総合体育館３Ｆは他と隔離されているのかと思うくらい、不思議な緊張感に包まれました。<br />
招待されたファン方々の年齢は幅広く、中学生から中年ぐらいのおじ様まで。どちらかと男性の人が多い印象でしたが、女性の方ももちろんいました。<br />
タブレット端末でまどマギのマンガを読むおじさん、まどかのコスプレをしたお姉さん、キュゥべえなりきりタオルを被ったお兄さん、そしてわたし含め、まどマギグッズを身につけた人々。基本的に一人で来ている方が多く、まどマギ愛がビンビン伝わってくる人たちが集まっていて、静かながらもどこか嬉しい雰囲気でもありました。<br />
受付には声優さんへのプレゼントＢＯＸが用意されており、わたしも何か持ってこればよかったな、と。<br />
会場には当選番号順に入場し、その際に荷物点検が行われ、これから会う人は自分と違う世界に住んでいる人なんだな、と改めて実感しました。<br />
<br />
会場内は大スクリーンをバックに、ＭＣとキャストの方々が座る席が用意された特設ステージが用意され、その前で300名のファンが見守る形となっていました。<br />
会場の壁のあちこちに蒼樹うめ先生の新編告知ポスターが貼られ、作中ＢＧＭが流れており、まどマギのイベントとしての雰囲気がバッチリでした。<br />
<br />
<strong>舞台の開幕。染谷洋平さんのデザイナーのまどマギ＞</strong><br />
舞台の開幕は、ＭＣの方の入場・自己紹介から。ＭＣをしてくださったのは、大阪芸大の映像科に所属する先生。<br />
イベントはＭＣとキャストの方々が対談する形が取られ、基本的にファンの参加はありませんでした。<br />
最初は染谷洋平さんが招かれ、ＭＣとの対談が始まります。<br />
染谷さんは、大阪芸大卒業のデザイナー。まどマギではアートディレクターを担当しています。<br />
母校に来るのは実に10年ぶりで、ＭＣの方とは面識があり、和気あいあいとした雰囲気で話が進められていきました。<br />
<br />
<strong>●染谷さんの主なまどマギ関連の仕事について</strong><br />
最初は、染谷さんが、まどマギでは実際どのような仕事をしたのかをお話してくださいました。<br />
染谷さんは劇中の演出をはじめ、ＢＤのパッケージやパンフ、広告等、そしてタイトルロゴのデザインを手がけました。<br />
実際にわたしもＢＤ限定版を持っていますが、そういった皆様が持っているグッズや広告などは染谷さんがデザインした物が多いそうです。<br />
染谷さんがまどマギと関わりだしたのはテレビ放送が始まる2ヶ月前で、新房総監督と宮本監督からお声があったそうです。<br />
最近デザインした物といえば、劇場で購入できる新編のパンフレット。<br />
パンフレットの制作は、全て染谷さんが所属するデザイン会社「BALCONY」が担当。<br />
初回限定版の表紙は、劇団イヌカレーさんのイラストがふんだんに使われた物になっています。これは、劇団イヌカレーさんが劇場版を制作する際に描いた数多くのイメージイラストを、染谷さんが切り貼りしてデザインした物だそうで、イヌカレーさんのイラストだけでは表紙としては足りないので自分で描き足した部分もあるそうです。<br />
この芸術的な表紙は、元は前後編にやりたかったそうですが、時間の都合で新編だけにしたのだとか。<br />
また、この独創的なデザインは印刷会社泣かせになっていて、申し訳なかったと染谷さんは苦笑しながらおっしゃっていました。<br />
<br />
<strong>●新編のロゴデザインは、実は初期にデザインしたもの</strong><br />
具体的な仕事の話として、もうひとつ上がったのがタイトルロゴの制作秘話。<br />
ＴＶ放送版と劇場版では、「魔法少女まどか☆マギカ」のタイトルロゴが違うことにお気づきでしょうか。<br />
ＴＶ放送版は丸く、可愛らしいもので、いわゆる魔法少女らしいものとなっています。それに対して劇場版は、刺々しく攻撃的なデザインとなっています。<br />
ＴＶ放送が先となったまどマギですが、ロゴデザインは実は劇場版が先に出来上がっていたと、染谷さんは言います。<br />
実はＴＶ放送版のロゴデザインの際、虚淵さんの脚本を読んでいた染谷さんは、物語の最後にほむらが荒野で佇んでいるシーンでこのロゴが出てきたらかっこいい、というのを考えてデザインしたのが劇場版の攻撃的なロゴ。しかし、最初は魔法少女らしさを押していくことになっていたのでボツを食らってしまい、ＴＶ放送版の可愛らしいものをデザインし直したそうです。<br />
テレビ放送終了後、劇場版の話が上がった際、ロゴデザインを変えようということになりました。それでボツとなったものを手直ししたものが、今の劇場版のデザインということです。<br />
こういうデザインは、取っておくものですね、と染谷さんは笑っていました。<br />
<br />
<strong>●デザイナーとアートディレクターの違い。これまでのまどマギの仕事を振り返って</strong><br />
次にお話してくださったのが、デザイナーとアートディレクターについてです。<br />
普段表に出てこないような話で、非常に貴重なお話だったという印象が残っています。<br />
大まかに説明すると、デザイナーは割りと自分の考えでデザインできるものですが、アートディレクターはその後のデザインの総括で、実際にお客様に出す状態にするのがアートディレクターとおっしゃっていました。<br />
まどマギは新房総監督や脚本の虚淵さんを始め、多くの人々が意欲的に作り上げたもの。まず、虚淵さんの脚本が想像力を掻き立てるような、あえて少ない説明で書かれていたので、みなが想像力をフルに生かして仕事に取り組んだそうです。<br />
染谷さんもまた想像力を働かせてデザインに取り組んだとのこと。<br />
多くの人の想像力が集結した作品だからこそ、まどマギは娯楽、そして芸術として完成されたものだと、染谷さんはデザイナーの視点から語ります。<br />
そういう意味で、この仕事はとても面白かったと振り返っていました。<br />
<br />
<strong>●芸大生時代と学生へのメッセージ</strong><br />
最後に、染谷さんの学生時代について、そして見に来ている学生の人たちへのメッセージをお話されました。<br />
染谷さんは学生時代は決してデザイン科にいたわけではなかったそうです。<br />
イベントや卒業制作といったものからデザインに興味を持ち、今の仕事に目指すようになったそうです。<br />
学生時代は、正直自分は何がしたいのか、何ができるのか、まだ自分の可能性について何もわからなかったといいます。<br />
学生時代というのはとても気持ちがブレやすく、周りのやり方は眩しく見えたりもする。だけど、そういったものに流されず自分だけの価値基準を持つべきだとおっしゃってました。そもそも他の人と比べることがナンセンスで、染谷さんは「自分だけのものさし」を学生のころから持つようにしていたそうです。<br />
自分のやりたいことに素直になり、自分だけの個性を伸ばすことが、やりたいことを見つけることや将来につながるということなのでしょう。<br />
熱く語った染谷さんを見て、ＭＣの方は染谷さんの熱く、時に弱い、意外な一面を見れたと、知人としての視点から一言上げ、この対談は終わりました。<br />
<br />
<strong>悠木碧さん、斉藤千和さん。声優から見るまどマギとは＞<br />
</strong>染谷さんが退場した後、いよいよ声優・悠木碧さんと斉藤千和さんが入場されました。<br />
ファンの方々がとても待ち望んでいたことが、拍手の音だけでも十分に伝わってきました。<br />
悠木さんははじめ緊張した様子でしたが、話が進むにつれて落ち着いていったようでした。<br />
斉藤さんはさすがベテランという感じで、おだやかな雰囲気でお話してくださいました。<br />
話の内容は作品作りでのエピソードを中心に、声優としての立場から作品を見つめなおすというものでした。<br />
二人にとってもこうした角度から作品を振り返ることは、とても新鮮に感じられたそうです。<br />
なお、二人は個人的にはまだ劇場で新編を観てないそうで、早く観たいとのことでした。<br />
<br />
<strong>●ＴＶ放送版から劇場版のブランク期間について</strong><br />
まずはじめは、劇場版の話が来るまでまどマギとどういった関わりをしていたのかをお話してくださいました。<br />
劇場版までそこそこの期間が空いたまどマギでしたが、その間にはゲームやＣＭといったものが世に送り出されてきました。そのため、声優のお二人にはそんなにまどかやほむら達と離れていた感覚はなく、ちょくちょく出会っているような感じで、劇場版の際は懐かしいということはなかったそうです。<br />
劇場版の話が来た際は、またまどかやほむら達とお仕事ができるという喜びの反面、ＴＶ放送版で完結したのにまだやるの！？　もうこれ以上いじらないで欲しい！　という１ファンとしての不安の声も上げたと、苦笑しながら二人はお話されていました。<br />
<br />
<strong>●オーディションの様子。原点を振り返って</strong><br />
次にお二人が、ＴＶ放送版の頃を振り返ります。<br />
多くの声優が応募したまどマギのオーディション。二人は偶然にも同じ日になり、以前から別のアニメで面識のあった二人は共に受け、帰りにデートする約束をしたと笑いながら語っていました。<br />
悠木さん曰く「チー様（斉藤さん）と一緒になったらいいことがある。何かあるな」とのこと。<br />
実際に悠木さんはまどか役に、斉藤さんはほむら役に選ばれました。<br />
悠木さんは当時19歳。オーディションでは最年少で、まどかのオーディションの際は最もまどかに歳が近い自分だからこそできる演技を、精一杯やったと振り返っていました。<br />
それに斉藤さんは「あおちゃん（悠木さん）のまどかは可愛いけど、可愛くないよね」と一言。可愛くないというのは良い意味で、可愛い子ぶってない、自然な可愛らしさであざとくない、等身大の女の子を演じれているということ。これは新房総監督もおっしゃっていたそうで、まどかの一番の魅力になっている要因となっているそうです。<br />
斉藤さんは、悠木さんと違い逆にキャストの中でもかなり年齢が高いほうで、他の若手の声優と同じ年齢の女の子を演じるのは、オーディションの時から不安はあったようです。<br />
そんなとき、別のキャラのオーディションを受けていた斉藤さんに、虚淵さんからほむらの台本を読むように言われたそうです。<br />
ほむらというのは時間を何度も繰り返し、他のキャラより精神年齢が高いという一面があります。だからこそ、他の声優陣より年齢が高い自分が選ばれたのかな、とオーディションが終わってから察したそうです。<br />
<br />
<strong>●役作りについて</strong><br />
続いて、役作りに関してのお話です。この話は主に悠木さんが中心となっています。<br />
斉藤さんがほむらを演じるにあたって、やはりほむらは他のキャラと違って物語りの真実を唯一知っているキャラであることでとても感情の表現等が難しかったと語ります。<br />
脚本や台本を読んでいても、やはりアニメが完成していないため、やはり先の読めない展開に自身も戸惑い、イメージすることが大変だったそうです。<br />
悠木さんは、ありのままの自分が考えるまどかをオーディション同様に精一杯演じたと言います。<br />
もともと新房総監督や音響の方から、自分の好きなように演技するように指示があったので、自分なりに演じたそうです。<br />
しかし、今回の新編ではまどかは概念となってしまったため、製作者やファンなど多くの人々の理想のまどかを演じなければならなくなりました。<br />
悠木さんはまどかは人それぞれ違う印象で、みんな自分だけのまどかを持っているといいます。ある人によってはＴＶ版では3話以降毎回泣いていた弱々しいまどか。ある人によっては、とても可愛らしいまどか。さまざまなイメージがあります。<br />
今度のまどかはそういった多くの人が同じ意見で、可愛いと思えるまどかを演じることになりました。<br />
悠木さん本人は可愛らしく意識して演技するのは苦手なようで、スタッフの方々からも悠木さんの苦手な演技をやってみよう、という注文にとても苦労したと語っています。<br />
新編では自分なりに考えたみんなの理想のまどかを、是非見て欲しいとおっしゃっていました。<br />
<br />
<strong>●好きなシーンは？製作現場の様子や、スタッフの作品への思い</strong><br />
次にＭＣの方が、二人の好きなシーンは？という質問から入り、制作現場の様子やスタッフの方々の思いについて、展開されていきます。<br />
好きなシーンは？という質問に、二人とも一致で決めれないとおっしゃいました。<br />
悠木さんは、まどマギというのはひとつの作品を通して完成されたもので、一部のシーンだけでは良さは決められないといいます。<br />
さらに、声優はあくまでも作品の最後の最後。スパイスのようなもの。多くの人が関わるこの作品で、最後のごく一部しか関わっていない声優が一部のシーンだけを押すのは、おこがましいと感じる、と続けました。<br />
時には和気あいあい、クライマックスではピリピリとした緊張が走ったアフレコ現場。さらにアフレコの後には、多くのアニメーターの方々が想像力を搾り出して自分たちの声を映像にする。<br />
そんな多くの人の思いと愛が詰まった作品は、全てを通してこそ意味のあるものだと熱く語りました。<br />
あえて好きなシーンを上げるなら斉藤さんは、劇団イヌカレーさんの手がけたシーンは全部す凄い、と笑いながら一言。<br />
アフレコの際はアニメが完成してることが少なく、想像で演技をする場面が多く、特にイヌカレーさんの世界は台本のト書きではまったく想像ができないので、完成を見るのが毎回楽しみだとおっしゃっていました。<br />
<br />
<strong>●二人にとって声優とは何か。学生へのメッセージ。</strong><br />
最後に二人にとっての声優とは何かについて語り、会場に来ている学生の方々へのメッセージで締めくくられました。<br />
まず、斉藤さんにとって声優とは「仕事」<br />
仕事と趣味はきっぱり分けている、声優は正直なんてことない仕事、と斉藤さんは苦笑しました。<br />
俳優と違い、自分が表舞台に出て演技するわけではなく、表に出てくるのはアニメーターの方々が描いたアニメです。声だけで出る自分はそんな大したものじゃない、こんな高いところから偉そうに話せる立場ではない。自分はこんなキャラでこんな場面をこんな風に頑張りました、とか言えるようなものではない。多くの人の支えがあってできる仕事。あくまでもそういうことをわきまえているべきだと、斉藤さんは語ります。<br />
特にまどマギでは声優陣それぞれが自己主張するのではなく、そのシーンのキャラを立てるようにみんなでサポートし合うという良い場で、特に今回の新編はほむらがメインの立場が多かったので何度も助けられたそうです。<br />
周りへの感謝や配慮、それを忘れないためにも、仕事という考え方を忘れないようにしているようでした。<br />
だからといって仕事と完全に割りきらず、作品への愛がとても深いことを付け加えました。むしろそういうことを含めて、作品を大切にしているのだと思います。<br />
そして悠木さんは、チー様（斉藤さん）がいる横では少し言いづらい、と苦笑しながらも、斉藤さんとは逆に「趣味から入った仕事」だと言います。<br />
幼いころは子役として表舞台に出ていた悠木さんでしたが、アニメが大好きな世代ということもあって、声優という仕事が回ってきたときはとても嬉しかったそうです。<br />
しかし実際にやってみると難しく、これは趣味ではやっていけないと察したそうです。<br />
ですが、好きなことが仕事につながるということは、とてもいいことだともおっしゃっていました。<br />
まどマギという作品は、多くの人の愛、好きという気持ちが、創作意欲として形になったものと悠木さんはいいます。<br />
だからまどマギを観れば、絶対にその人たちの創作意欲が伝わってくる。もし、今創作活動がしたいと思っている人、今何かを作ることに携わっている人は是非観て欲しい、と語ります。<br />
また、まどマギは観る人によって、感想や考え方が違う作品になっている、まだ自分の中でもまどマギとはどういうものなのかまだ答えを見出せていない、といいます。<br />
声優というのは前述にも書いたように、スパイスのようなもの。だから、お客さんの返事で自分たちの作品への考え方がまとまっていくそうです。<br />
特に今回の新編は賛否両論の作品になって、是非見終わった人は語り合ってほしいと悠木さんはいいます。<br />
たとえ、これは受け入れられないという批判の意見でも、それはこの作品を真剣に観てだした結論。僕はこう思った、私はこう思ったわ、っていうのをみんなで共有してほしい、と。<br />
悠木の演技クソだっ！でもいい、そういう意見が声優やスタッフの方々の考えにも影響があるんだ、ということを言いました。<br />
斉藤さんが、「もう少しやさしく言って欲しいけどね」と笑い、悠木さんも「偉そうに語ったけど、あくまでも私の勝手な意見だから全部正しいわけではない」とも付け足しましたが、悠木さんや多くのスタッフのまどマギ愛がよく伝わる熱い語りだったと感じました。<br />
<br />
<strong>●閉会、特別映像の上映</strong><br />
声優の二人が退場し、ＭＣ方の挨拶した後、当イベントだけの新編予告特別映像が上映されました。<br />
冒頭は劇中より、夜の花畑でほむらとまどかが会話する場面をそのまま公開。<br />
ほむらがあるセリフを口にしようとしたところで映像は一時中断し、後に一般公開されているプロモが流れ、舞台は閉幕となりました。<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊<br />
今回のイベントで、多くの考え方、自分の価値観が変わったような気がしました。<br />
多くの人々が作品に携わっていること、そしてそういった人や多くのファンの人の考えを素直に受け止めようと思えるようになりました。<br />
今日、わたしも劇場で新編を観てきました。<br />
そして、多くの人と語り、また自分も何かを生み出したい。そう思える作品になっていると実感しました。<br />
前述はしませんでしたが、斉藤さんは劇場で観て意味のある作品だと思う、と言っていました。<br />
わたしもそう思います。劇場に何度も足を運びたくなるような最高の娯楽作品となっています。<br />
是非、皆様も劇場に足を運んでみてはいかがでしょうか。<br />
では、ここまでの読んでいただきありがとうございました。長文失礼しました。]]> 
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    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
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    <published>2013-06-08T22:56:21+09:00</published> 
    <updated>2013-06-08T22:56:21+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム大会" label="ゲーム大会" />
    <title>Twitter交流ゲーム大会「白黒祭」のお知らせ※７/２９更新</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[皆様、こちらでは超お久しぶりです。<br />
火月夜つむりです。サイトは完全停止しちゃっていますが、Twitterのほうではバリバリ活動させていただいています。<br />
<br />
さて、今回はつむり主催の交流ゲーム大会のお知らせです。<br />
このたび、Ｔｗｉｔｔｅｒを通して多くの方とゲームで交流したいと思い、オンライン大会を開くことにしました。<br />
大会名は「白黒祭（しろくろさい）」と名づけました。<br />
<br />
今回は初回のため、かなり小規模の身内大会になると思われますが、フォロワー様はもちろん、フォロワー様以外の方とも交流を深められたら幸いです。<br />
一人でも多くの方の参加、お待ちしております。<br />
<br />
<strong style="font-size: large;">白黒祭詳細　７/２８　現在</strong><br />
&rArr;<font style="color:#ff0000;">閃乱カグラＳＶの部が中止になりました。</font><br />
&rArr;ポケモンＢＷ２の部、詳細公開。<br />
<br />
<font size="2">＜参加資格＞<br />
・Twitterのアカウントを持ち、@niwaka_tumurin、および対戦相手と連絡が取れること<br />
・自宅にWi-Fiの設備があり、オンライン通信ができる環境があること<br />
・改造・不正行為等を行わないこと<br />
<br />
＜大会概要＞<br />
今大会は、「ポケモンＢＷ２の部」と<strike>「閃乱カグラＳＶの部」</strike>の２種類のゲームでの大会があります。<br />
両方参加でも、片方だけの参加も可能です。それぞれの部に参加申し込みが必要です。<br />
今大会は交流を目的とし、優勝賞品・参加賞等がございません。<br />
大会中は、Twitterおよび臨時のチャットルームを開設し、連絡を回しますのでご了承ください。<br />
<br />
＜開催日＞<br />
「ポケモンBW2の部」８月１０日（土）　午後２時～<br />
<strike>「閃乱カグラSVの部」８月１１日（日）　午後２時～</strike><br />
昼～夜にかけて、一日かけて行い、当日中に1部終了予定。<br />
<br />
＜開催場所＞<br />
Twitter　および、臨時チャットルーム:</font><a href="http://www.cometeo.com/room/MROvnClg/" target="_blank">http://www.cometeo.com/room/MROvnClg/</a><br />
<br />
<font size="2">＜各部のルール詳細＞<br />
<br />
<font style="font-size: medium;"><strong>「ポケモンＢＷ２の部」</strong><br />
<font style="font-size: small;">＜使用ゲームタイトル＞<br />
「ポケットモンスター　ブラック２」　「ポケットモンスター　ホワイト２」<br />
（「ポケットモンスター　ブラック」　「ポケットモンスター　ホワイト」での参加は禁止）<br />
海外ＲＯＭの使用は可能。改造等は当然禁止です。<br />
<br />
＜募集人数＞<br />
３人以上（定員なし）<br />
<br />
＜応募方法＞<br />
@niwaka_tumurinまで、リプライをください。<br />
必ず、「ポケモンＢＷ２の部」に参加することを伝えてください。<br />
応募後、@niwaka_tumurinにフォローされるようお願いします。（鍵付の方はリクエストを通してください）<br />
<br />
＜応募締切＞<br />
７月２８日　<font style="color:#ff0000;">募集終了しました。たくさんのご応募、ありがとうございます！</font><br />
<br />
＜対戦手順＞<br />
指定された対戦相手とTwitter、チャットを使い、フレンドコードを交換してください。<br />
フレンドコード登録後、すみやかにWi-Fiクラブに入り、対戦を始めてください。<br />
試合終了後、すみやかに勝敗を主催者に伝えてください。<br />
できればバトルビデオを撮り、ビデオナンバー取得後、主催者に提示してください。<br />
指定時間に対戦相手が欠席、棄権等をした場合は大会主催側の指示に従ってください。<br />
また、欠席・棄権等の際は、必ず主催に連絡すること。<br />
<br />
＜レギュレーション＞<br />
Wi-Fiクラブの使用に準拠します。<br />
シングルバトル、レベル５０フラット、アイテムシューターなし<br />
ボイスチャットはオフにしてください。</font><br />
<br />
<font style="font-size: small;">使用可能なポケモン、どうぐ、わざはランダムマッチのルールに準拠します。<br />
大会中、対戦ごとに手持ちのポケモンを変えることは可能。<br />
<br />
勝敗はゲームの判定に準じます。<br />
ローカルルールはありません。（重複催眠等）<br />
対戦中のダメージ計算ツールやデータベースの使用は可能。<br />
<br />
回線エラーによる判定は、明確な場合は各自のセルフジャッジで行ってください。<br />
それ以外は再戦となります。この際、手持ちの交換は禁止です。<br />
同じ手持ちで再戦してください。対戦時の選出は変えることができます。<br />
<br />
＜大会形式＞<br />
ブロック予選＋決勝トーナメント<br />
<br />
ブロック予選は、抽選でA・Bブロックに振り分け、各ブロック内の総当たり戦となります。<br />
ブロック内で勝利数が多い上位２名が、決勝トーナメントに進出。<br />
同勝利数が２名以上出た場合は、オポネントで判定します。<br />
オポネントは、自分の勝利した対戦相手が、他の選手に勝った数だけ加算されます。<br />
（例：選手１が選手２・選手３に勝ち、選手２が２勝、選手３が１勝していた場合、選手１は３のオポネントを得ることになる）<br />
オポネント判定でも順位が決まらない場合は、ポケモン１匹選出によるサドンデス戦（後述）を行います。<br />
<br />
決勝トーナメントは、４名によるトーナメント戦。<br />
抽選で組み合わせを決めます。<br />
<br />
＜ポケモンＢＷ２の部　詳細＞<br />
●各予選ブロック選手組み合わせ（敬称省略）<br />
Ａブロック<br />
・せっきー<br />
・リーフ<br />
・コロたん<br />
<br />
Ｂブロック<br />
・かる。<br />
・火月夜つむり<br />
・栗栖<br />
<br />
●対戦予定<br />
各対戦、選出時間含め３０分くらいが目安となっております。<br />
予選の対戦観戦はできません。<br />
<br />
予選１戦目<br />
Ａ：せっきー VS リーフ　　Ｂ：かる。 VS 火月夜つむり<br />
&darr;</font></font></font><br />
<span style="font-size: small;">予選２戦目<br />
Ａ：せっきー VS コロたん　　Ｂ：かる。 VS 栗栖</span><br />
<font size="2"><font style="font-size: medium;"><font style="font-size: small;">&darr;</font></font></font><br />
<span style="font-size: small;">予選３戦目<br />
Ａ：リーフ VS コロたん　　Ｂ：火月夜つむり VS 栗栖<br />
&darr;<br />
サドンデス戦</span><br />
<font size="2"><font style="font-size: medium;"><font style="font-size: small;">&darr;<br />
決勝トーナメント準決勝<br />
Ａブロック１位 VS Ｂブロック２位　　Ａブロック２位 VS Ｂブロック１位<br />
&darr;<br />
決勝トーナメント決勝戦<br />
<br />
●サドンデス戦の対戦方法<br />
予選で同点となり、オポネント判定でも順位が決まらない場合、選出ポケモン１匹による１on1のサドンデス戦となります。<br />
ルールはレギュレーションと同じです。<br />
手持ちの１番目、２番目に「じばく」「だいばくはつ」等の自滅技をもったポケモン２匹、３番目に対戦に使用するポケモンを加えてください。４～６には、ポケモンをつれてこないこと。<br />
対戦開始時に各自「じばく」「だいばくはつ」等で２匹のポケモンを戦闘不能にしてください。両者１匹の状態にし、戦闘を始めます。<br />
最も勝ちが多い者から順位を決め、引き分けの際は決まるまで繰り返します。<br />
<br />
細かい点に関しては、当日主催者の指示に従ってください。</font><br />
<br />
<strike><strong>「閃乱カグラＳＶの部」</strong></strike><br />
<font style="font-size: small;"><font style="color:#ff0000;">定員不足のため、中止となりました。ご応募いただいた方には、大変申し訳ありません。</font></font></font></font><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;">その他追記は、後日行います。<br />
質問指摘がございましたら、@niwaka_tumurinまでリプライをお願いします。</span><br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
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    <id>tsumuri.blog.shinobi.jp://entry/501</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%80%82/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%81%AF%E3%80%81%E5%85%85%E5%AE%9F%E3%81%AE%E8%A8%BC%EF%BC%9F" />
    <published>2012-09-11T14:17:00+09:00</published> 
    <updated>2012-09-11T14:17:00+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム関連。" label="ゲーム関連。" />
    <title>ブログ休みは、充実の証？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font size="2">どうも、つむりです。　いやー、夏休み明けました～。<br />
また学校のPCの前に帰ってきましたｗ　本日秋学期初日ですが、もう座ってますｗｗｗ<br />
まぁ、こっちのPCに座っているときのほうがね、更新頻度は高いと思うので、またよろしくお願いします！<br />
<br />
さて、夏休みのゲームノルマのほう、見てみましょう！<br />
〇が達成です。<br />
<br />
ポケットモンスター　ブラック２<br />
〇シナリオ制覇＆2回目殿堂入り<br />
・ランダムフリー　ダブル　50勝<br />
B2は、最近やってなかったです。　ランフリは２０勝くらいはしました。<br />
そろそろマイナーできつくなってきたかなー・・・と、思い始めたところで止まってます。<br />
夏休みは終わりましたが、マイペースで引き続きやっていきます。<br />
<br />
ポケットモンスター　ブラック<br />
・ポケモン育成<br />
　フワライド、ドレディア、ネンドール、ダーテング<br />
　マメパト、ハトーボー、ケンホロウ、ランドロス<br />
今のパーティーが安定だったので、育てる要素がなかったですかね。<br />
乱数調整もうまくできまかったしね・・・。<br />
<br />
ダンボール戦機　爆ブースト<br />
〇パーティキャラコンプ</font><br />
<font style="font-size: small;">・ランキングバトルＳＳＳ突破　裏ランキングバトル解禁<br />
ランキングバトルはSSSまで到達したのですが、６～１０位の敵が倒せない状態です。<br />
１～５位は倒せました。　ただ今、LBX育成中。　あと少し！　よく頑張りました！<br />
<br />
魔法少女まどかマギカ　ポータブル<br />
・杏子ルート1週目クリア<br />
・全ＥＤ回収<br />
・謎の魔女の結界　全て攻略<br />
一回もPSPに触りませんでした・・・（オイ<br />
vitaを後程買う予定なので、そちらでリベンジしたいと思います。<br />
<br />
ラビ&times;ラビシリーズ<br />
・２の全パズル解放<br />
〇外伝Ｗｈｉｃｈ&rsquo;ｓ ｃａｔ　全パズル解放<br />
・３の全パズル解放<br />
シナリオコンプはしました・・・が、隠し面があるなんて知りませんでした・・・。<br />
今、３の隠し面を出すために、早解きに挑戦中。　がんばります。</font><br />
<br />
<br />
さて、ほかの話題ですが、小説の書く意欲が出てきまして、<br />
まほぐん再開しております。　キャラデザも大体まとまり、カウントダウナーズ３話のシナリオが決まりましたので、書き出しております。<br />
キャラデザあと、少しなんですけどね・・・、なかなか難航しています。<br />
本編も大筋の見通しが付きましたので、プロットのほうを組み立てていきたいと思っています。<br />
<br />
今回はやはり、まどマギの二次創作ということで、初めてここまでしっかり組み立てているので、結構やる気が湧いてきます。<br />
マイペースですが、お付き合いいただけたら嬉しいです。<br />
<br />
ではでは、今回はこれで。<br />
ばいに～。ノシ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>火月夜つむり</name>
        </author>
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    <id>tsumuri.blog.shinobi.jp://entry/500</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tsumuri.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E7%94%9F%E6%B4%BB%E3%80%82/%E3%81%A4%E3%82%80%E3%82%8A%E3%80%81%E6%86%A7%E3%82%8C%E3%81%AE%E6%96%B9%E3%81%AB%E4%BC%9A%E3%81%84%E3%81%AB%E8%A1%8C%E3%81%8F%EF%BC%81" />
    <published>2012-08-14T23:49:19+09:00</published> 
    <updated>2012-08-14T23:49:19+09:00</updated> 
    <category term="日常生活。" label="日常生活。" />
    <title>つむり、憧れの方に会いに行く！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[皆様、こんばんとときー！<br />
つむりです！ 本日は、ななななんとぉ！<br />
超ビッグな方に出会ってきました！<br />
ツイッターではばらしましたが、こちらは下に読むまでお楽しみで！<br />
<br />
午前７時。<br />
久々の早起きでした！<br />
ビッグな方にお会いするには、サイン会整理券付き限定商品（先着200名）をお買い上げしなければならなかったので、頑張って起きました。<br />
<br />
外は大雨。<br />
会場が父の会社の近くということで、途中まで車に乗せて頂きました。 感謝！<br />
（後に気づいたのですが、電車が止まっていたらしい&hellip;&hellip;ラッキーでしたｗ）<br />
<br />
午前8時。<br />
会場となるお店の開店２時間前です。<br />
すでに約20名の方が、列を作っていました。<br />
凄いなぁ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<br />
午前9時。<br />
警備員さんの誘導で、開店前ですが店内へ。<br />
入店と同時に会場のある6階へダッシュ！！<br />
わたし頑張った&hellip;&hellip;。<br />
階段を一気に駆け上がり、前から4番目に並べました＼(゜&forall;゜)／やったね！<br />
<br />
<br />
午前10時。<br />
お店開店です！　限定商品購入しました！<br />
正午の部7番の整理券いただきました！<br />
やたー！　早く会えるよぉ！<br />
その後は、とりあえず、お昼までデパ地下で、親へのお土産ぶっしょくしてましたｗ<br />
<br />
<br />
午前11時半。<br />
帰ってきたら、お客さんいっぱい！<br />
ビッグな方のトークショーは閲覧自由なので、すでにたくさんの方が集まっていました。<br />
席に座りたかったなぁ、とも思いましたが、後ほど立ち見が結果的に良い状況に。<br />
<br />
ビッグな方登場まで、大阪で活動しているシンガーソングライターのあんずさんによる、ミニライブが行われました。<br />
優しい歌声が特徴的でしたね。　今日の大雨のせいで交通機関が止まり、かなり焦ったそうですｗ<br />
ちょっと緊張していたんですかね、高音が出てませんでしたが、この後のイベントを盛り上げてくれました！<br />
ちなみにあんずさんは、この後のイベントに関わるとある作品は、あまり知らないそうで&hellip;&hellip;。<br />
今日集まったファンの皆様の影響で、是非勉強したいとおっしゃっていました。<br />
<br />
<br />
正午！　ついに来ました！<br />
ちょっとオネエ系な司会のセイジロウさんのトークで、スタートしました！<br />
いよいよビッグなお方の登場です！<br />
<font style="font-size:medium;">「竹内順子さんの登場です！」<br />
「うすっ、オレ、うずまきナルトだってばよ！」<br />
<br />
<font style="font-size:small;">会場が一気に熱気につつまれました！<br />
そう、今回はNARUTOショップ2012にお邪魔し、主人公うずまきナルト役、竹内順子さんにお会いしてきましたぁぁぁぁ！！<br />
わたしが幼い頃に見ていた、デジモンやハンターハンター1期でも活躍していた、超ベテラン声優さんです！<br />
昔からの憧れの人が目の前にいるぅぅぅぅｗｗｗｗ　感動で心拍数やばかったですｗ</font></font><br />
<br />
本日は偶然暇で、このトークショー＆サイン会を知ったのはつい最近ｗ<br />
本決定したのは、ホント昨夜のことですｗｗ<br />
<br />
本日は現在公開中の劇場版の宣伝もかねて、はるばる東京からこんな田舎に来てくれました！<br />
マジ、感動感謝感激です！！！<br />
今年の劇場版は、アニメ10周年記念で原作者の岸本さんががっつりシナリオを描いた、過去最高傑作だそうです。<br />
売り上げも例年の額を2週間で抜いたそうで、これからもまだまだ伸びるとか！<br />
普段はわたし、劇場版ナルトは見ないのですが、行ってみようかなぁ。<br />
<br />
まずは、質問コーナー。　熱狂的なファンの皆様からさっそく質問が！<br />
<br />
Ｑ１：今回の劇場版ではナルトとサクラ以外は、みんな180度性格が変わってしまっていますが、もしナルトが180度変わったらどんな感じだと思いますか？<br />
Ａ１：あー、僕、うずまきナルトといいます。　最近の天候はおかしいですよね。　政治も（覚えてないので中略）　だから僕は、世界平和を祈っています。<br />
<br />
そうきたかｗｗ　おバカキャラが定着しているナルト。　竹内さんは、超優等生のナルトを想像して演じてくれましたｗｗｗ<br />
竹内さん曰く、こんなナルトならわたしは選ばれていない（笑）とのことｗ<br />
<br />
Ｑ２：少年のナルトと、成長後のナルト。　ぜんぜん違いますが、演じ分けはどうしているんですか？<br />
Ａ２：そうだよね、服装全然ちがうもんね。&larr;　基本的には変えていません。　ただ、少年ナルトは「あのさ！あのさ！」のように無邪気でうっとうしい一面を強調しています。自分でも演じていて凄くうっとうしいと思うくらいにしています。　成長後のナルトは少年時代と違い、落ち着いた一面があります。そこを強調していますかね。<br />
（記憶を元に要約しています）<br />
<br />
なるほど！　確かに根本的な一面は同じですよね。　つまりキャラの成長を意識して、強調しているんですね。<br />
<br />
<br />
続いて、生アフレコ！<br />
うわぁぁｗｗ　モニターが見えやすい位置に移動するため、お客さんに大接近！<br />
超近くまで来てくださいました！　映画で使用した本物の台本の中身も見せていただきましたよ！<br />
今回は竹内さんが印象に残った３つのシーンを演じてくれました。<br />
<br />
シーン１：劇場版冒頭部<br />
ナルト達木の葉の忍達と、敵勢力暁との戦闘シーンから映画が始まります。<br />
セリフがない部分は、お茶目な実況状態ｗｗｗ<br />
森が映された場面では、「あー、凄く綺麗な大自然ですねー。　私好きなんですよ、薬師寺とか見るの」<br />
暁登場シーンでは、「皆さん私見てても合ってるかわからないでしょー。　ほらほら、画面見て、皆さんの大好きな暁の登場ですよー。私はデイダラが好き」<br />
真剣な顔でふざけた発言しないでくださいｗｗｗ　吹きましたｗｗｗ<br />
しかし、「螺旋玉ッ！！」などの掛け声の際は、鳥肌モノ！　やっぱり声優さんって凄いですねぇ～。<br />
<br />
シーン２：ナルトとサクラ登場。　ばったり二人が出会うシーン<br />
このシーンは、劇場版で二人は初登場するシーン。　サクラがナルトの耳を引っ張るのですが、このとき竹内さんがふざけて「耳がもげる耳がもげる耳がもげる～」という、またおふざけ付けたし台詞ｗ<br />
こちらは、会場の方とコラボもしました！<br />
竹内さんは、「サクラちゃんやりますか？ナルトやりますか？ナルトやるなら私、ザクロちゃんやるよー（笑）」<br />
&hellip;って、勝手にキャラ作っちゃってますよｗｗ　今回、ナルトはしばらく回りからメンマと呼ばれるので、それのサクラ版の想像みたいですｗ　でもザクロってｗ<br />
そして、共演！　ファンの方のサクラうまい！　違和感なく感情もこもっていて、凄かったですｗ　声優目指していた方だったのかな？　拍手です！<br />
<br />
シーン３もありましたが、こちらはネタバレなので詳細は伏せますが、今回は竹内さんは分け合って二役しています。<br />
普段2日で収録を終えるそうですが、今回はこんがらがらないよう4日に分けたそうです。<br />
それともうひとつの役は、本編ではボイスチェンジャーをかけているそうです。<br />
本日はボイスチェンジャーはないので、アフレコ時の再現をしてくださいました！<br />
<br />
そしてついに、サイン会開始です！！<br />
朝2時間前から並んだかいあったぁ！　7番目ですよ！　おしゃべりする機会もありました。<br />
つむり「昔から大ファンだったんです！　ＮＡＲＵＴＯ始まる前からファンで、ずっとお会いしたかったんです！」<br />
竹内さん「おお、そうですか。　じゃあ、是非映画何回も見てください！」<br />
気持ち伝えたら宣伝で返されたｗｗｗ　さすが、竹内さんちゃっかりしてますｗｗｗ<br />
握手もしっかりしていただき、幸せです！<br />
で、そのサインがこちら&darr;<br />
<a href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/Image0751.jpg" target="_blank"><img alt="Image0751.jpg" src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1344950017/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
つむりさんへ、と無理言ってペンネームでお願いしました！　本当にありがとうございました！<br />
帰りに会場の壁紙をパシャリ。<br />
<a href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/077906c9.jpeg" target="_blank"><img alt="077906c9.jpeg" src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1344950001/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px;" /></a><a href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/Image0741.jpg" target="_blank"><img alt="Image0741.jpg" src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1344950010/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
凄いなぁ。　ほかのファンの方とも交流できたので、楽しい半日でした。<br />
そうそう、先ほど購入した限定商品ですが、袋からあけると&hellip;<br />
<a href="//tsumuri.blog.shinobi.jp/File/Image0761.jpg" target="_blank"><img alt="Image0761.jpg" src="//tsumuri.blog.shinobi.jp/Img/1344950024/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
・九尾トートバッグ<br />
・限定マスコットストラップ<br />
・パスケース<br />
・ステッカー3点セット<br />
以上が封入されていました。　なかなか実用的です！<br />
<br />
あー、今日はホントによかったです。<br />
二度とこんなことないんだろうなぁ。<br />
今日は人生でとても印象に残る日に、なりそうですね。<div style="clear:both"></div>]]> 
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            <name>火月夜つむり</name>
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